c++设计并实现一个矩形类 Rectangle,要求: (1)用左上角和右下角的坐标描述矩形; (2)计算面积、周长; (3)移动矩形; (4)合理的初始化,默认宽和高都是1。

时间: 2024-01-18 13:02:56 浏览: 116
好的,我来帮你解决这个问题。 以下是实现矩形类 Rectangle 的 c++ 代码: ```cpp class Rectangle { private: int x1, y1, x2, y2; // 左上角和右下角的坐标 public: Rectangle(int x1 = 0, int y1 = 0, int x2 = 1, int y2 = 1) { // 合理的初始化,默认宽和高都是1 this->x1 = x1; this->y1 = y1; this->x2 = x2; this->y2 = y2; } int getLength() const { // 获取矩形的长度 return abs(x1 - x2); } int getWidth() const { // 获取矩形的宽度 return abs(y1 - y2); } int getArea() const { // 计算矩形的面积 return getLength() * getWidth(); } int getPerimeter() const { // 计算矩形的周长 return 2 * (getLength() + getWidth()); } void move(int dx, int dy) { // 移动矩形 x1 += dx; y1 += dy; x2 += dx; y2 += dy; } }; ``` 这个矩形类 Rectangle 中,我们用左上角和右下角的坐标来描述矩形,同时实现了计算面积、周长和移动矩形等功能。在初始化时,我们默认矩形的宽和高都是1,同时也可以通过构造函数传入具体的坐标值。
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按以下描述和要求建立两个类:基类 Rectangle(矩形类) 和派生类 Cube(正方体) 1. Rectangle 私有成员:     double x1, y1;            //左下角的坐标     double x2, y2;            //右上角的坐标 公有成员:     带缺省值的构造函数 Rectangle(double a=0,double b=0, double c=0, double d=0),对矩 形的左下角坐标和右上角坐标进行初始化,若未赋初值,则矩形的左下角坐标和右上角 坐标都采用缺省值 0;     函数 double getwidth()计算并返回矩形的宽;     函数 double getlength()计算并返回矩形的长;     函数 void display()输出矩形的各坐标及长宽。 2. 立方体 Cube 的底面矩形从基类继承 Cube 私有成员:     string name  或者 char name[10];              //立方体的名称(字符串对象)       double h;                                                      //立方体高度 公有成员:     带缺省值的构造函数 Cube(double a=0, double b=0, double c=0, double d=0, char *s=0, double h1=0),其中 char *s 是立方体的名称,double h1 是立方体的高度值;     函数 void set(char *, double)用来修改立方体的名称和高度值;     函数 void display()输出立方体全部信息,并计算输出体积;     函数 Cube add(Cube &S)将形式参数 S 的高度加到 this 对象上。 string 类包含在头文件 string.h 中。 3. 主函数要求: (1) 定义 Rectangle 类对象 A{坐标:10, 10, 30,40}; 定义 Cube 类对象 B{坐标:20, 10, 30, 40;名称和高度:Box, 60}、C(C 数据由 B 拷贝 产生)和 D(D 数据暂无)。 (2) 调用函数 set 修改对象 C 的名称和高度值,数据为{Trunk, 95}。 (3) 调用函数 display 及相关函数输出对象 A、B 和 C 的全部数据,计算输出 B 和 C 的体 积。每个对象的信息占一行。 (4) 调用 add 函数,将 B 和 C 的高度值之和赋值给 D 的高度值,输出 D 的全部数据,计 算并输出 D 的体积。 文件为word形式,请复制粘贴到VS的cpp文件中运行。

编译器:C++ (g++) 在一个平面内,由左上角(top left)顶点坐标结合右下角(bottom right)顶点坐标即可确定一个平面矩形。请设计Rect和Point类,使其可以被下述代码所利用,并产生期望的输出。 裁判测试程序样例: //Project - Rect #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; //定义Point类 //定义Rect类 int main() { auto rt = Rect(Point(1,6),Point(7,8)); printf("Vertices of rectangle rt:\n"); printf("(%d,%d)-----------------------(%d,%d)\n", rt.tl.x,rt.tl.y,rt.topRight().x,rt.topRight().y); printf("(%d,%d)-----------------------(%d,%d)\n", rt.bottomLeft().x,rt.bottomLeft().y,rt.br.x,rt.br.y); printf("Size information of rectangle rt:\n"); printf("width - %d height - %d\n",rt.width(),rt.height()); printf("area - %d diagonal legnth - %.2f",rt.area(),rt.diagonalLength()); return 0; } 输入样例: 输出样例: Vertices of rectangle rt: (1,6)-----------------------(7,6) (1,8)-----------------------(7,8) Size information of rectangle rt: width - 6 height - 2 area - 12 diagonal legnth - 6.32 请注意:函数题只需要提交相关代码片段,不要提交完整程序。 Point topRight()生成并返回矩形右上角顶点坐标; Point bottomLeft()生成并返回矩形左下角顶点的坐标; 属性Point tl表示左上角顶点坐标, br表示右下角顶点坐标; int width(), int height()分别计算并返回矩形的宽,高; double diagonalLength()计算并返回矩形的对角线长度,使用勾股定理进行计算。

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