x1 = int(x0 + 1000 * (-b)) y1 = int(y0 + 1000 * (a)) x2 = int(x0 - 1000 * (-b)) y2 = int(y0 - 1000 * (a)) 这是个值是什么
时间: 2024-04-28 07:21:52 浏览: 114
opengl绘制实线虚线kock曲线C++利用OpenGL实现实线虚线点划线的绘制及kock曲线
这四个变量是用来描述直线的两个端点的坐标的。在Hough变换检测出一条直线后,需要使用以下公式计算出直线的两个端点坐标:
x1 = int(x0 + 1000 * (-b))
y1 = int(y0 + 1000 * (a))
x2 = int(x0 - 1000 * (-b))
y2 = int(y0 - 1000 * (a))
其中,(x0, y0)是直线上离原点最近的点的坐标,a和b是直线的极角和极径。1000是一个常数,表示直线的长度。这些变量的值最终用来绘制直线。具体来说,cv2.line()函数使用这四个变量来描述直线的两个端点坐标,以及线的颜色和线宽等参数,将直线绘制在原始图像上。
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