如何使用osgviewer检查纹理与着色器
时间: 2023-12-16 21:04:02 浏览: 88
osgviewer.zip_QT3D 模型浏览_osgviewer 下载_osgviewer下载_pours6q_qt osg
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使用osgviewer检查纹理和着色器非常方便。下面是具体步骤:
1. 打开终端或者命令行工具,使用以下命令启动osgviewer:
```
osgviewer [场景文件名]
```
其中,[场景文件名]是你想要查看的场景文件的名称,可以是任何OSG支持的场景格式。
2. 如果纹理有问题,osgviewer会在终端输出错误提示信息。例如,如果纹理没有正确加载或者绑定,会出现类似以下的错误提示:
```
osgDB::ReaderWriter::readImageFile(), filename = texture.png : Could not find plugin to read objects from file texture.png
```
如果没有错误提示,说明纹理已经正确加载和绑定。
3. 如果着色器有问题,osgviewer同样会在终端输出错误提示信息。例如,如果着色器没有正确编译或者链接,会出现类似以下的错误提示:
```
Object::compileGLObjects(), Shader compilation failed:
0(1) : error C0201: unsupported version number 330
```
如果没有错误提示,说明着色器已经正确编译和链接。
4. 在osgviewer窗口中,可以使用鼠标进行场景的交互,包括旋转、缩放、平移等操作,以便查看场景中各个物体的纹理和着色器效果。
希望这些步骤能够帮助你使用osgviewer检查纹理和着色器。
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