OpenGL的主函数怎么写
时间: 2023-11-11 20:24:20 浏览: 27
OpenGL 是一个图形库,它本身并没有一个主函数,你需要在你的程序中使用一个主函数来初始化 OpenGL,创建窗口并处理事件。以下是一个简单的 OpenGL 主函数示例:
```c++
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glut.h>
void display() {
// 渲染场景
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex3f(-0.5f, -0.5f, 0.0f);
glVertex3f(0.5f, -0.5f, 0.0f);
glVertex3f(0.0f, 0.5f, 0.0f);
glEnd();
glFlush();
}
int main(int argc, char **argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(500, 500);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutCreateWindow("OpenGL");
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(-1.0f, 1.0f, -1.0f, 1.0f);
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
```
这个程序创建了一个简单的窗口,绘制了一个三角形,并在窗口中显示出来。你可以根据你的需求进行修改。