unity Thread.Sleep
时间: 2023-06-21 16:24:27 浏览: 163
sleep
Unity中的Thread.Sleep()是一个静态方法,用于暂停当前线程的执行,以毫秒为单位。它的语法是:
```
public static void Sleep(int millisecondsTimeout)
```
其中,millisecondsTimeout是要暂停的毫秒数。例如,如果需要暂停2秒钟,可以这样写:
```
Thread.Sleep(2000);
```
需要注意的是,使用Thread.Sleep()会阻塞当前线程,因此在Unity中不建议在主线程中使用它,否则会导致游戏卡顿。如果需要在后台线程中使用它,可以考虑使用协程或者Task.Delay()等替代方案。
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