用C++写一个有颜色的贪吃蛇

时间: 2023-12-27 10:46:09 浏览: 40
好的,下面是一个简单的贪吃蛇游戏,用C++实现,并且包含了颜色。 ```c++ #include <iostream> #include <conio.h> #include <windows.h> using namespace std; const int width = 20; // 游戏区宽度 const int height = 20; // 游戏区高度 int x, y; // 蛇头坐标 int fruitX, fruitY; // 水果坐标 int score; // 得分 int tailX[100], tailY[100]; // 记录蛇身坐标 int nTail; // 蛇身长度 enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN }; // 方向枚举 eDirection dir; // 当前方向 void Setup() { dir = STOP; // 初始方向为停止 x = width / 2; // 初始坐标为中心点 y = height / 2; fruitX = rand() % width; // 随机生成水果坐标 fruitY = rand() % height; score = 0; } void Draw() { system("cls"); // 清空屏幕 for (int i = 0; i < width + 2; i++) cout << "#"; // 上边界 cout << endl; for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { if (j == 0) cout << "#"; // 左边界 if (i == y && j == x) cout << "O"; // 蛇头 else if (i == fruitY && j == fruitX) cout << "F"; // 水果 else { bool print = false; for (int k = 0; k < nTail; k++) // 蛇身 { if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) { cout << "o"; print = true; } } if (!print) cout << " "; } if (j == width - 1) cout << "#"; // 右边界 } cout << endl; } for (int i = 0; i < width + 2; i++) cout << "#"; // 下边界 cout << endl; cout << "Score:" << score << endl; // 显示得分 } void Input() { if (_kbhit()) // 判断是否有输入 { switch (_getch()) // 获取输入键位 { case 'a': dir = LEFT; break; case 'd': dir = RIGHT; break; case 'w': dir = UP; break; case 's': dir = DOWN; break; case 'x': // 退出游戏 exit(0); break; } } } void Logic() { int prevX = tailX[0]; int prevY = tailY[0]; int prev2X, prev2Y; tailX[0] = x; tailY[0] = y; for (int i = 1; i < nTail; i++) // 更新蛇身坐标 { prev2X = tailX[i]; prev2Y = tailY[i]; tailX[i] = prevX; tailY[i] = prevY; prevX = prev2X; prevY = prev2Y; } switch (dir) // 根据方向移动蛇头坐标 { case LEFT: x--; break; case RIGHT: x++; break; case UP: y--; break; case DOWN: y++; break; } if (x >= width) // 判断蛇是否越界 x = 0; else if (x < 0) x = width - 1; if (y >= height) y = 0; else if (y < 0) y = height - 1; for (int i = 0; i < nTail; i++) // 判断蛇是否吃到自己 { if (tailX[i] == x && tailY[i] == y) exit(0); } if (x == fruitX && y == fruitY) // 判断是否吃到水果 { score += 10; fruitX = rand() % width; fruitY = rand() % height; nTail++; } } int main() { Setup(); while (true) { Draw(); Input(); Logic(); Sleep(80); // 控制帧率 } return 0; } ``` 在Windows下,可以使用Windows API提供的SetConsoleTextAttribute函数实现颜色。例如,将水果设为红色: ```c++ HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleTextAttribute(hConsole, 12); // 红色 cout << "F"; SetConsoleTextAttribute(hConsole, 7); // 还原为白色 ``` 在Draw函数中加入这段代码即可。其他颜色的值可以参考Windows API文档。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

setuptools-0.6b3-py2.4.egg

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

Java项目之jspm充电桩综合管理系统(源码 + 说明文档)

Java项目之jspm充电桩综合管理系统(源码 + 说明文档) 2 系统开发环境 4 2.1 Java技术 4 2.2 JSP技术 4 2.3 B/S模式 4 2.4 MyEclipse环境配置 5 2.5 MySQL环境配置 5 2.6 SSM框架 6 3 系统分析 7 3.1 系统可行性分析 7 3.1.1 经济可行性 7 3.1.2 技术可行性 7 3.1.3 运行可行性 7 3.2 系统现状分析 7 3.3 功能需求分析 8 3.4 系统设计规则与运行环境 9 3.5系统流程分析 9 3.5.1操作流程 9 3.5.2添加信息流程 10 3.5.3删除信息流程 11 4 系统设计 12 4.1 系统设计主要功能 12 4.2 数据库设计 13 4.2.1 数据库设计规范 13 4.2.2 E-R图 13 4.2.3 数据表 14 5 系统实现 24 5.1系统功能模块 24 5.2后台功能模块 26 5.2.1管理员功能 26 5.2.2用户功能 30 6 系统测试 32 6.1 功能测试 32 6.2 可用性测试 32 6.3 维护测试 33 6.4 性能测试 33
recommend-type

基于JSP药品进货销售库存管理系统源码.zip

这个是一个JSP药品进货销售库存管理系统,管理员角色包含以下功能:管理员登录,进货管理,销售管理,库存管理,员工管理,客户管理,供应商管理,修改密码等功能。 本项目实现的最终作用是基于JSP药品进货销售库存管理系统 分为1个角色 第1个角色为管理员角色,实现了如下功能: - 供应商管理 - 修改密码 - 员工管理 - 客户管理 - 库存管理 - 管理员登录 - 进货管理 - 销售管理
recommend-type

基于JSP商品销售管理系统源码.zip

这个是一个JSP商品销售管理系统,管理员角色包含以下功能:管理员登录,管理员首页,用户管理,供应商管理,商品管理,入库管理,出库管理,系统公告管理,管理员信息修改等功能。用户角色包含以下功能:用户注册,用户登录,供应商管理,商品管理,入库管理,出库管理,系统公告查看,个人信息修改等功能。 本项目实现的最终作用是基于JSP商品销售管理系统 分为2个角色 第1个角色为管理员角色,实现了如下功能: - 供应商管理 - 入库管理 - 出库管理 - 商品管理 - 用户管理 - 管理员信息修改 - 管理员登录 - 管理员首页 - 系统公告管理 第2个角色为用户角色,实现了如下功能: - 个人信息修改 - 供应商管理 - 入库管理 - 出库管理 - 商品管理 - 用户注册 - 用户登录 - 系统公告查看
recommend-type

什么是mysql以及学习了解mysql的意义是什么

mysql
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

解释minorization-maximization (MM) algorithm,并给出matlab代码编写的例子

Minorization-maximization (MM) algorithm是一种常用的优化算法,用于求解非凸问题或含有约束的优化问题。该算法的基本思想是通过构造一个凸下界函数来逼近原问题,然后通过求解凸下界函数的最优解来逼近原问题的最优解。具体步骤如下: 1. 初始化参数 $\theta_0$,设 $k=0$; 2. 构造一个凸下界函数 $Q(\theta|\theta_k)$,使其满足 $Q(\theta_k|\theta_k)=f(\theta_k)$; 3. 求解 $Q(\theta|\theta_k)$ 的最优值 $\theta_{k+1}=\arg\min_\theta Q(
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。