#include <stdio.h> #include "stm32f10x.h" #include "delay.h" #include "led.h" #include "tim.h" #include "beep.h" #include"systick.h" void fan() { GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_7); delay_ms(1000); GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_7); delay_ms(1000); } int main(void) { delay_init(72); led_init(); BEEP_Init(); SysTick_Init(); while(1) { D5_on(); fan(); D5_off(); D6_on(); fan(); D6_off(); D7_on(); fan(); D7_off(); } } extern __IO uint32_t TimingDelay; // 添加外部的声明,告诉编译器这是在外部定义的一个变量 void SysTick_Handler(void) { if(TimingDelay != 0x00) { TimingDelay --; } }请为以上代码构建流程图

时间: 2024-03-31 11:35:12 浏览: 22
很抱歉,我无法将代码转换为流程图。但是,我可以为您解释这段代码的主要功能。 这是一个使用STM32F10x微控制器的嵌入式系统的代码。它包括一些头文件和函数声明,其中使用了delay、led、tim、beep和systick等库函数。主函数中使用了一个while循环,通过控制LED灯的亮灭和蜂鸣器的发声,来控制一个风扇的开关状态。在代码末尾,定义了一个名为SysTick_Handler的函数,它是一个中断服务程序,用于处理系统滴答定时器中断,并更新计时器。
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请为以下代码编写中文注释 #include <stdio.h> #include "stm32f10x.h" #include "delay.h" #include "led.h" #include "tim.h" #include "beep.h" #include"systick.h" void fan() { GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_7); delay_ms(1000); GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_7); delay_ms(1000); } int main(void) { delay_init(72); led_init(); BEEP_Init(); SysTick_Init(); while(1) { D5_on(); fan(); D5_off(); D6_on(); fan(); D6_off(); D7_on(); fan(); D7_off(); } } extern __IO uint32_t TimingDelay; // 添加外部的声明,告诉编译器这是在外部定义的一个变量 void SysTick_Handler(void) { if(TimingDelay != 0x00) { TimingDelay --; } }

// 包含标准输入输出库头文件 #include <stdio.h> // 包含STM32F10x系列芯片的头文件 #include "stm32f10x.h" // 包含延时函数库头文件 #include "delay.h" // 包含LED控制库头文件 #include "led.h" // 包含定时器库头文件 #include "tim.h" // 包含蜂鸣器库头文件 #include "beep.h" // 包含系统滴答定时器库头文件 #include"systick.h" // 定义一个函数fan,用于控制风扇的开关 void fan() { // 将PB7引脚置高电平,控制风扇开启 GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_7); // 延时1秒钟 delay_ms(1000); // 将PB7引脚置低电平,控制风扇关闭 GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_7); // 延时1秒钟 delay_ms(1000); } // 主函数 int main(void) { // 初始化延时函数 delay_init(72); // 初始化LED控制库 led_init(); // 初始化蜂鸣器控制库 BEEP_Init(); // 初始化系统滴答定时器 SysTick_Init(); // 进入死循环 while(1) { // 控制D5引脚输出高电平,点亮LED灯 D5_on(); // 控制风扇开启 fan(); // 控制D5引脚输出低电平,熄灭LED灯 D5_off(); // 控制D6引脚输出高电平,点亮LED灯 D6_on(); // 控制风扇开启 fan(); // 控制D6引脚输出低电平,熄灭LED灯 D6_off(); // 控制D7引脚输出高电平,点亮LED灯 D7_on(); // 控制风扇开启 fan(); // 控制D7引脚输出低电平,熄灭LED灯 D7_off(); } } // 声明一个外部变量TimingDelay,用于系统滴答定时器 extern __IO uint32_t TimingDelay; // 定义系统滴答定时器中断服务函数 void SysTick_Handler(void) { // 如果TimingDelay不为0,则将其减1 if(TimingDelay != 0x00) { TimingDelay --; } }

#include "led.h" #include "delay.h" #include "sys.h" #include "usart.h" #include "math.h" #include "stdio.h" #include "stm32f10x_flash.h" #include "stdlib.h" #include "string.h" #include "wdg.h" #include "timer.h" #include "stm32f10x_tim.h" #include "bc26.h" #include "dht11.h" #include "adc.h" #include "bh1750.h"

这段代码包含了多个头文件的引用,这些头文件提供了各种各样的函数、常量和类型定义,用于支持代码的编写。以下是这些头文件的简单介绍: - `led.h`:定义了LED控制相关的函数和常量。 - `delay.h`:定义了用于延时的函数。 - `sys.h`:定义了系统时钟、中断和时钟周期相关的函数和常量。 - `usart.h`:定义了USART串口通信相关的函数和常量。 - `math.h`:定义了数学运算相关的函数和常量。 - `stdio.h`:定义了标准输入输出相关的函数和常量。 - `stm32f10x_flash.h`:定义了STM32内部FLASH存储器相关的函数和常量。 - `stdlib.h`:定义了一些通用函数和类型,如内存分配和随机数生成。 - `string.h`:定义了字符串处理相关的函数和常量。 - `wdg.h`:定义了看门狗定时器相关的函数和常量。 - `timer.h`:定义了定时器相关的函数和常量。 - `stm32f10x_tim.h`:定义了STM32定时器相关的函数和常量。 - `bc26.h`:定义了与BC26模块通信相关的函数和常量。 - `dht11.h`:定义了与DHT11温湿度传感器通信相关的函数和常量。 - `adc.h`:定义了ADC模块相关的函数和常量。 - `bh1750.h`:定义了与BH1750光照传感器通信相关的函数和常量。 这些头文件中包含的具体内容可以根据需要进行了解和学习,以便更好地理解代码的功能和实现。

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