写C语言程序,使用格里高利公式求π的近似值
时间: 2024-12-23 15:15:53 浏览: 10
在C语言中,格里高利(Gregory-Leibniz)公式是一种计算圆周率π的无穷级数方法。虽然它的收敛速度较慢,但在教学中常被用来演示递归算法的应用。以下是一个简单的示例,展示了如何使用这个公式计算π的一个小数值:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
double pi_leibnitz(int n) {
double pi = 0;
for (int i = 0; i <= n; i++) {
if (i % 4 == 0) {
pi += ((-1) ** i) / (2 * i + 1);
}
}
return M_PI + pi; // 添加圆周率常量,以便得到更精确的结果
}
int main() {
int terms = 10000; // 要计算的项数,越多精度越高
printf("π的近似值 (using Gregory-Leibnitz formula with %d terms): %.15f\n", terms, pi_leibnitz(terms));
return 0;
}
```
在这个程序中,`pi_leibnitz()` 函数使用了格里高利公式的一般形式 `∑((-1)^i) / (2i + 1)`,其中 `i` 是从0到`n`的整数。函数会计算前`n`项,并加上 π 的精确值(通过 `M_PI` 宏获取),以获得更接近真实 π 的结果。
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在dev上写C语言程序,使用格里高利公式求π的近似值
在Dev环境中编写C语言程序来计算π的近似值,通常会利用数学上的圆周率算法,比如Leibniz公式(也称格里高利公式),它是一个无穷级数。下面是一个简单的示例代码片段:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
// 使用格里高利公式计算Pi的近似值
double pi_leibnitz(int n) {
double pi = 0;
for (int i = 0; i <= n; ++i) {
int sign = ((i % 4 == 0) || (i % 4 == 1)) ? 1 : -1;
pi += (4.0 / (2 * i + 1)) * sign;
}
return pi;
}
int main() {
int precision = 100000; // 指定级数项的数量
double pi_approx = pi_leibnitz(precision);
printf("使用格里高利公式计算的π的近似值为: %.15f\n", pi_approx);
return 0;
}
```
在这个代码中,`pi_leibnitz`函数根据Leibniz公式计算π,通过改变迭代次数 `n` 来提高精度。注意这只是一个基本的实现,实际运行时可能会需要考虑数值稳定性。
C语言使用格里高利公式求π的近似值,要求最后一项的绝对值精确到从键盘读入的数。
以下是使用格里高利公式求π的C语言代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
double pi = 0, term = 1, epsilon;
int i = 0;
printf("请输入精度要求:");
scanf("%lf", &epsilon);
while (fabs(term) >= epsilon) {
pi += term;
i++;
term = term * (-1) * (2 * i - 1) / (2 * i + 1);
}
pi = pi * 4;
printf("π的近似值为:%.10f\n", pi);
return 0;
}
```
程序首先从键盘读入精度要求epsilon,然后使用while循环计算π的近似值。在每一次循环中,使用格里高利公式计算一项,并将其加到pi中。循环结束后,pi乘以4即为π的近似值。
在每次循环中,绝对值小于epsilon的项不再计入pi中,因此可以保证最后一项的绝对值精确到epsilon。
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