unity Animation 怎么暂停
时间: 2024-09-22 10:04:42 浏览: 61
在Unity中,要暂停动画,你可以通过`Animation`组件提供的`Stop()`方法来实现。首先,你需要找到包含动画的游戏物体,然后获取其`Animation`组件:
```csharp
// 获取包含动画的游戏物体
GameObject animatedObject = GameObject.Find("YourAnimatedGameObject");
// 确保对象有Animation组件
if (animatedObject.GetComponent<Animation>() != null)
{
// 暂停动画
Animation animation = animatedObject.GetComponent<Animation>();
animation.Stop();
}
```
如果你想要临时停止动画,而不是完全停止到第一帧,可以使用`Pause()`方法:
```csharp
animation.Pause();
```
如果你想恢复播放,可以使用`Play()`方法:
```csharp
animation.Play();
```
相关问题
unity 怎么让animation暂停
如果你想让Unity中的Animation暂停播放,可以使用以下代码:
```csharp
// 获取动画组件
Animation anim = GetComponent<Animation>();
// 暂停动画
anim.Stop();
```
你也可以使用以下代码将动画恢复播放:
```csharp
// 恢复动画
anim.Play();
```
另外,如果你需要在指定的时间内暂停动画,你可以使用以下代码:
```csharp
// 在2秒后暂停动画
anim.Stop("animationName", 2.0f);
```
其中,"animationName"是你要暂停的动画的名称,2.0f表示在2秒后暂停动画。
unity Animation动画保持在某一帧
可以通过在Animator组件中选择对应的动画,并在Inspector视图中找到“Time”属性,手动设置动画播放到某一指定时间来实现。具体来说,可以将“Time”属性设置为动画总时间的某个分数(例如,如果想将动画保持在最后一帧,则将“Time”设置为1.0)或者设置为动画播放时间的绝对值。另外,还可以通过编写自定义脚本实现动画控制,并实现“暂停”和“播放”等操作。