Eigen对矩阵进行傅里叶变换并进行周期延拓后调整±频率位置
时间: 2023-07-11 20:43:35 浏览: 169
Eigen是一个C++的线性代数库,它提供了一些基本的矩阵操作,包括傅里叶变换和周期延拓。在Eigen中,可以使用FFT类来进行傅里叶变换。
要进行周期延拓,可以使用Block方法将矩阵的一部分复制到矩阵的另一部分。例如,如果要将矩阵A的第一列复制到A的最后一列,并将A的第二列复制到A的第一列,可以使用以下代码:
```
A.block(0, A.cols()-1, A.rows(), 1) = A.col(0);
A.block(0, 1, A.rows(), A.cols()-1) = A.block(0, 0, A.rows(), A.cols()-1);
```
要调整±频率位置,可以使用FFTShift类。例如,如果要将矩阵A的频率向右偏移一半,则可以使用以下代码:
```
Eigen::FFTShift<Eigen::FFT<double> > fft_shift;
A = fft_shift.inverse(A * fft_shift.forward(A)).real();
```
这将使用FFTShift类将A进行傅里叶变换,并在频率域中将A向右偏移一半,然后将其进行反傅里叶变换并保存实数部分作为结果。
相关问题
eigen 两个矩阵 仿射变换代码
以下是使用Eigen库进行仿射变换的示例代码:
```c++
#include <Eigen/Dense>
int main()
{
// 定义原始矩阵
Eigen::Matrix3f originalMatrix;
originalMatrix << 1, 2, 3,
4, 5, 6,
7, 8, 9;
// 定义仿射变换矩阵
Eigen::Affine3f affineMatrix;
affineMatrix = Eigen::Translation3f(1.0f, 2.0f, 3.0f) *
Eigen::AngleAxisf(M_PI/4, Eigen::Vector3f::UnitX()) *
Eigen::Scaling(2.0f, 1.0f, 1.0f);
// 进行仿射变换
Eigen::Matrix3f transformedMatrix = (affineMatrix.matrix().inverse() * originalMatrix * affineMatrix.matrix()).block<3, 3>(0, 0);
// 打印结果
std::cout << "Original matrix:\n" << originalMatrix << std::endl;
std::cout << "Transformed matrix:\n" << transformedMatrix << std::endl;
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们首先定义了一个3x3的原始矩阵。然后,我们定义了一个仿射变换矩阵,其中包括平移、旋转和缩放操作。最后,我们将原始矩阵与仿射变换矩阵相乘,得到变换后的矩阵。
需要注意的是,Eigen库中的仿射变换矩阵是4x4的,因此我们需要使用`affineMatrix.matrix()`方法将其转换为3x3矩阵进行矩阵乘法运算。同时,由于仿射变换矩阵是一个线性变换,我们需要通过矩阵逆和正常数乘法来计算变换后的矩阵。
eigen 两个矩阵 线性变换代码
以下是使用Eigen库实现两个矩阵的线性变换的示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <Eigen/Dense>
using namespace Eigen;
int main()
{
// 定义矩阵A和B
Matrix3d A;
A << 1, 2, 3,
4, 5, 6,
7, 8, 9;
Matrix3d B;
B << 9, 8, 7,
6, 5, 4,
3, 2, 1;
// 定义线性变换矩阵C
Matrix3d C;
C << 1, 2, 3,
4, 5, 6,
7, 8, 9;
// 计算A * C 和 B * C
Matrix3d AC = A * C;
Matrix3d BC = B * C;
// 输出结果
std::cout << "A * C = \n" << AC << std::endl;
std::cout << "B * C = \n" << BC << std::endl;
return 0;
}
```
在这个例子中,我们定义了两个3x3的矩阵A和B,以及一个3x3的线性变换矩阵C。我们使用Eigen库中的Matrix3d类来定义这些矩阵,并使用<<运算符来初始化它们的值。
然后,我们计算A * C和B * C,并将结果存储在AC和BC中。我们使用*运算符来执行矩阵乘法。
最后,我们输出结果到控制台。运行程序,将得到以下输出:
```
A * C =
30 36 42
66 81 96
102 126 150
B * C =
90 114 138
54 69 84
18 24 30
```
这些结果是用C矩阵对A和B进行线性变换的结果。
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