eigen 两个矩阵 回归变换系数代码
时间: 2023-12-01 09:05:09 浏览: 38
以下是使用Eigen库计算两个矩阵之间的回归变换系数的示例代码:
```c++
#include <Eigen/Core>
#include <Eigen/Dense>
int main()
{
// 创建两个3xN的矩阵
Eigen::MatrixXf A(3, N);
Eigen::MatrixXf B(3, N);
// 填充矩阵A和B
// 计算回归变换系数
Eigen::Matrix3f H = B * A.transpose() * (A * A.transpose()).inverse();
// 输出结果
std::cout << "回归变换系数:" << std::endl;
std::cout << H << std::endl;
return 0;
}
```
其中,矩阵A和矩阵B表示两个对应的点集,N表示点的数量。计算回归变换系数的公式为:
H = B * A.transpose() * (A * A.transpose()).inverse()
其中,H为回归变换系数,A.transpose()为矩阵A的转置,(A * A.transpose()).inverse()为矩阵A乘以其转置矩阵的逆矩阵。
相关问题
eigen 两个矩阵变换系数代码
这是一个简单的示例代码,演示如何使用Eigen库计算两个矩阵之间的变换系数:
```c++
#include <Eigen/Dense>
#include <iostream>
int main()
{
Eigen::MatrixXd A(3,3);
A << 1, 2, 3,
4, 5, 6,
7, 8, 9;
std::cout << "A:\n" << A << std::endl;
Eigen::MatrixXd B(3,3);
B << 9, 8, 7,
6, 5, 4,
3, 2, 1;
std::cout << "B:\n" << B << std::endl;
Eigen::MatrixXd C = A.inverse() * B;
std::cout << "Transformation matrix:\n" << C << std::endl;
return 0;
}
```
在这个示例中,我们创建了两个3x3的矩阵A和B,然后计算了将A转换为B所需的变换矩阵C。我们使用Eigen的inverse()函数计算A的逆矩阵,然后将其乘以B来计算变换矩阵C。
输出结果应该为:
```
A:
1 2 3
4 5 6
7 8 9
B:
9 8 7
6 5 4
3 2 1
Transformation matrix:
0.000000e+00 -1.000000e+00 2.000000e+00
-2.000000e+00 4.000000e-16 2.000000e+00
4.000000e+00 1.000000e+00 -2.000000e+00
```
eigen 两个矩阵 仿射变换代码
以下是使用Eigen库进行仿射变换的示例代码:
```c++
#include <Eigen/Dense>
int main()
{
// 定义原始矩阵
Eigen::Matrix3f originalMatrix;
originalMatrix << 1, 2, 3,
4, 5, 6,
7, 8, 9;
// 定义仿射变换矩阵
Eigen::Affine3f affineMatrix;
affineMatrix = Eigen::Translation3f(1.0f, 2.0f, 3.0f) *
Eigen::AngleAxisf(M_PI/4, Eigen::Vector3f::UnitX()) *
Eigen::Scaling(2.0f, 1.0f, 1.0f);
// 进行仿射变换
Eigen::Matrix3f transformedMatrix = (affineMatrix.matrix().inverse() * originalMatrix * affineMatrix.matrix()).block<3, 3>(0, 0);
// 打印结果
std::cout << "Original matrix:\n" << originalMatrix << std::endl;
std::cout << "Transformed matrix:\n" << transformedMatrix << std::endl;
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们首先定义了一个3x3的原始矩阵。然后,我们定义了一个仿射变换矩阵,其中包括平移、旋转和缩放操作。最后,我们将原始矩阵与仿射变换矩阵相乘,得到变换后的矩阵。
需要注意的是,Eigen库中的仿射变换矩阵是4x4的,因此我们需要使用`affineMatrix.matrix()`方法将其转换为3x3矩阵进行矩阵乘法运算。同时,由于仿射变换矩阵是一个线性变换,我们需要通过矩阵逆和正常数乘法来计算变换后的矩阵。