unity 如何调用安卓
时间: 2023-12-01 18:04:09 浏览: 32
Unity可以使用C#代码来调用安卓的Java代码。使用Unity的AndroidJavaClass、AndroidJavaObject、AndroidJavaProxy等类来完成与Android代码的交互。下面是一个简单的示例:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class AndroidPlugin : MonoBehaviour {
private AndroidJavaObject androidObject;
void Start () {
// 获取Android Java类
androidObject = new AndroidJavaObject ("com.example.androidplugin.AndroidPlugin");
}
public void CallAndroidMethod () {
// 调用Android Java方法
androidObject.Call ("methodName", "parameter");
}
}
```
在上面的示例中,我们创建了一个名为AndroidPlugin的C#类,该类可以调用Android Java代码中名为methodName的方法,并传递一个字符串类型的参数。我们需要在Unity工程中创建一个安卓插件,并将其打包成.jar文件,然后将其放置在Unity工程的Assets/Plugins/Android目录下。
需要注意的是,AndroidJavaObject创建的对象必须是一个已经存在的Java对象,否则会引发异常。如果需要调用静态方法,可以使用AndroidJavaClass类。如果需要回调Unity方法,可以使用AndroidJavaProxy类。完整的使用方法可以参考Unity的官方文档。