使用nanosleep函数系统不会跳转去执行别的程序码
时间: 2024-04-19 09:25:28 浏览: 62
是的,使用nanosleep()函数可以确保系统在延时期间不会跳转去执行其他任务。nanosleep()函数会使当前线程休眠指定的时间,直到延时时间结束后才会继续执行后续的代码。
与使用while循环死等不同,nanosleep()函数提供了一种更有效的方式来处理延时,它能够避免占用过多的系统资源,并且可以提供更精确的延时控制。
因此,如果你想要解决由于调用usleep()函数导致系统在等待gpio状态时跳转去执行其他任务的问题,可以尝试使用nanosleep()函数来替代usleep()函数,以提高算法性能并减少系统资源的占用。
相关问题
nanosleep函数
nanosleep函数是一个用于精确等待一段时间的函数。它位于头文件<time.h>中,可以在C和C++程序中使用。
nanosleep函数的原型如下:
```c
int nanosleep(const struct timespec *req, struct timespec *rem);
```
该函数接受两个参数:req和rem。其中,req是一个指向结构体timespec的指针,用于指定要等待的时间;rem是一个指向结构体timespec的指针,用于存储未完成的等待时间(如果有)。
timespec结构体定义如下:
```c
struct timespec {
time_t tv_sec; // 秒数
long tv_nsec; // 纳秒数
};
```
nanosleep函数会在调用时阻塞当前线程,直到经过指定的时间为止。如果线程被信号中断,则会返回剩余的等待时间(如果有),并将其存储在rem参数中。
示例代码如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int main() {
struct timespec req, rem;
req.tv_sec = 1; // 等待1秒
req.tv_nsec = 0;
if (nanosleep(&req, &rem) == -1) {
printf("nanosleep failed\n");
return 1;
}
printf("Waited 1 second\n");
return 0;
}
```
该示例中,使用nanosleep函数等待1秒钟,并在等待结束后打印消息。如果nanosleep函数返回-1,说明等待失败,可以根据需要进行错误处理。
nanosleep 函数。
nanosleep 函数是一个用于使当前进程挂起指定时间的函数,其声明如下:
```c
int nanosleep(const struct timespec *req, struct timespec *rem);
```
其中,`req` 参数是一个指向结构体 `timespec` 的指针,用于指定希望挂起的时间长度,`rem` 参数是一个指向结构体 `timespec` 的指针,用于返回未完成的时间长度。
使用方式类似于 `usleep` 函数,不同之处在于 `nanosleep` 函数可以指定更精确的时间长度,单位为纳秒(ns),而 `usleep` 函数的时间精度只能达到微秒(us)级别。
需要注意的是,在 Linux 系统中,使用 `nanosleep` 函数需要链接 `librt` 库,可以在编译时添加 `-lrt` 选项来链接该库。
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