Unity 删除StreamingAssets/Excel里的文件 但是不删除Excel文件夹,脚本是什么
时间: 2024-10-04 12:03:30 浏览: 32
在Unity中,如果你想从`StreamingAssets/Excel`目录下删除某个Excel文件,但保留文件夹结构,你可以使用以下C#脚本来完成这个任务。这里假设你已经定位到Excel文件夹:
```csharp
using UnityEngine;
using System.IO;
public class DeleteFileWithoutFolder : MonoBehaviour
{
public string excelFilePath; // Excel 文件的完整路径
void Start()
{
if (File.Exists(excelFilePath))
{
// 如果文件存在,仅删除文件,不删除文件夹
File.Delete(excelFilePath);
Debug.Log("已删除文件: " + excelFilePath);
}
else
{
Debug.LogWarning("文件不存在: " + excelFilePath);
}
}
}
```
在这个脚本中,你需要将`excelFilePath`变量设置为你想要删除的Excel文件的实际路径。然后,在`Start()`函数里,`File.Delete()`方法用于删除指定路径下的文件。
如果你想在运行时动态获取文件路径,可以考虑在`excelFilePath`上使用`Application.dataPath`加上相对路径,例如:
```csharp
string excelFolderPath = "StreamingAssets/Excel";
string excelFileName = "example.xlsx"; // 替换为实际文件名
excelFilePath = Path.Combine(Application.dataPath, excelFolderPath, excelFileName);
// 然后按照上述方式处理
```
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