struct Dpos{//迭代中用于返回xy值 Dpos(){l=0;r=0;n=0;} unsigned int l,r; bool n;//是否有线 };

时间: 2024-11-05 21:25:37 浏览: 6
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ZeroMemory、memset和 “=0” 的区别.pdf

`Dpos` 是一个 C++ 结构体,用于迭代过程中存储 xy 坐标信息以及相关的附加数据。让我们详细看看它的各个成员: 1. `unsigned int l, r`: 这两个 `unsigned int` 类型的成员变量分别表示结构体中的 x 和 y 坐标的值。`unsigned int` 是无符号整数类型,确保坐标值是非负的。 2. `bool n`: 这是一个布尔类型的成员变量,代表 `n`(可能是 "node" 的缩写),用于指示该位置是否对应于图或路径中的一个节点。`bool` 只有两种可能的取值(`true` 或 `false`),在这里用来标记存在与否。 当你使用这个结构时,例如在遍历过程中,可以通过创建 `Dpos` 对象并设置其成员值来跟踪当前的位置及其属性。如果 `n` 为 `true`,则表明当前位置在线上;否则,它是空位。 例如,在一个图形处理或算法迭代场景中,可能会这样做: ```cpp Dpos currentPos; // 创建一个新的 Dpos 对象 currentPos.l = someXValue; // 设置 x 值 currentPos.r = someYValue; // 设置 y 值 currentPos.n = hasNodeAtPosition; // 根据条件决定是否有线 // 在循环中更新和检查 currentPos for (/* ... */) { if (currentPos.n) { processNode(currentPos); // 如果是节点,则执行处理操作 } } ```
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写出下面代码的伪代码并作出解释: 这是一个图片反色代码 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #pragma pack(1) typedef struct { unsigned short bfType; unsigned int bfSize; unsigned short bfReserved1; unsigned short bfReserved2; unsigned int bfOffBits; } BITMAPFILEHEADER; typedef struct { unsigned int biSize; unsigned int biWidth; unsigned int biHeight; unsigned short biPlanes; unsigned short biBitCount; unsigned int biCompression; unsigned int biSizeImage; unsigned int biXPelsPerMeter; unsigned int biYPelsPerMeter; unsigned int biClrUsed; unsigned int biClrImportant; } BITMAPINFOHEADER; void* ReadBMP(const char* filename, BITMAPINFOHEADER* bmpHeader); //将原始BMP图像文件名和反色处理后的图像文件名作为参数,完成反色功能 int revers_bmp_color(const char* orig_filename, const char * new_filename) { FILE * fd = fopen(orig_filename, "rb"); if(fd == NULL) { fclose(fd); return 0; } BITMAPFILEHEADER bfh; BITMAPINFOHEADER bih; //读入文件头 fread(&bfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fd); fread(&bih, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fd); int byteperline = (bih.biWidth * bih.biBitCount / 8 + 3) / 4 * 4; int size = byteperline * bih.biHeight; unsigned char* data = (unsigned char*)malloc(size); fread(data, (bfh.bfSize - bfh.bfOffBits), 1, fd); for (int i = 0; i < size; i++) { data[i] = ~data[i]; //反色 } //写入新文件 FILE* newfd = fopen(new_filename, "wb"); fwrite(&bfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, newfd); fwrite(&bih, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, newfd); fwrite(data, size, 1, newfd); fclose(newfd); free(data); fclose(fd); return 0; } int main() { revers_bmp_color("jjb.bmp", "jjb2.bmp"); return 0; }

补充完整下面代码:下面是一个完成 BMP 图像反色处理的 c 语言程序的示例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义 BMP 文件头的结构体 typedef struct { unsigned short int type; unsigned int size; unsigned short int reserved1, reserved2; unsigned int offset; } BMPHeader; // 定义 BMP 信息头的结构体 typedef struct { unsigned int size; int width, height; unsigned short int planes; unsigned short int bits; unsigned int compression; unsigned int imagesize; int xresolution, yresolution; unsigned int ncolours; unsigned int importantcolours; } BMPInfoHeader; // 定义调色板的结构体 typedef struct { unsigned char blue; unsigned char green; unsigned char red; unsigned char reserved; } Palette; int main(int argc, char *argv[]) { // 判断命令行参数是否合法 if (argc != 3) { printf("Usage: %s <input file> <output file>\n", argv[0]); return 1; } // 打开输入文件 FILE *input = fopen(argv[1], "rb"); if (!input) { perror(argv[1]); return 1; } // 打开输出文件 FILE *output = fopen(argv[2], "wb"); if (!output) { perror(argv[2]); return 1; } // 读取文件头 BMPHeader header; fread(&header, sizeof(BMPHeader), 1, input); // 判断文件是否是 BMP 格式 if (header.type != 0x4D42) { fclose(input); fclose(output); fprintf(stderr, "%s is not a BMP file!\n", argv[1]); return 1; } // 读取信息头 BMPInfoHeader info; fread(&info, sizeof(BMPInfoHeader), 1, input); // 判断是否是真彩色或 256 色的图像 if (info.bits != 24 && info.bits != 8) { fclose(input); fclose(output); fprintf(stderr, "Unsupported BMP image!\n"); return 1; } // 写

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在Linux内核驱动中,构建一个队列struct ring_buffer { int head; int tail; struct msg *data; int size; unsigned int capacity; };,其中存放的是定义如下的结构体struct msg { u16 module_id; u16 cmd_id; u16 cmd_subid; u16 complete; u8 data[128]; };,请你给出操作这个队列的功能函数,分别为:初始化,入队、出队、注销等;再写两个函数,函数一构建msg,除msg中的data数组外,其他成员赋值为常数,并将两个unsigned int 类型的值使用移位的方式放入data数组中,并向队列中放置msg,使用usleep_range()函数等待函数二将msg的complete成员设置为1后,再退出函数;函数二将msg从队列中取出来,解析msg中的module_id,如果该值不为0x1,则报错,否则使用switch函数解析cmd_id,并根据不同的cmd_id再解析cmd_subid,将msg内data数组中放入的两个unsigned int值还原,并将其作为两个参数用在下列函数前两个参数中,static unsigned int phytuart_msg_cmd_set_txim(unsigned int im, unsigned int txim, struct pokemon_uart_port *pup) { if (txim == 0) { im &= ~REG_IMSC_TXIM; pokemon_uart_write(im, pup, REG_IMSC); } else{ im |= REG_IMSC_TXIM; pokemon_uart_write(im, pup, REG_IMSC); } return im; }并将msg中的complete成员设置为1,函数一和函数二需要使用队列的操作函数,注意函数一中将msg放进队列后,需要调用函数二解析,请在驱动注册时注册队列,在驱动卸载时注销队列请给出详细代码

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