c语言,输入精度e,使用格里高利公式求pi的近似值,精确到最后一项的绝对值小于e,要求调用函数pi(e)
时间: 2024-05-07 07:16:32 浏览: 122
好的,可以的。pi(e)函数的实现如下:
```c
#include<stdio.h>
#include<math.h>
double pi(double e)
{
double sum = 0, term = 1;
int i = 0;
while(fabs(term) > e)
{
term = pow(-1, i) / (2.0 * i + 1.0);
sum += term;
i++;
}
return 4 * sum;
}
int main()
{
double e, result;
printf("Please enter the precision e:");
scanf("%lf", &e);
result = pi(e);
printf("The approximate value of pi is: %.10f.\n", result);
return 0;
}
```
你可以根据需要调整输出的精度,这里设置为小数点后10位。
相关问题
c语言 输入精度e,使用格里高利公式求π的近似值,精确到最后一项的绝对值小于e。要求定义和调用函数pi(e)求π的近似值。
以下是使用格里高利公式求π近似值的C语言代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
double pi(double e);
int main() {
double e = 1e-6;
double approx_pi = pi(e);
printf("Approximate value of pi: %lf\n", approx_pi);
return 0;
}
double pi(double e) {
double pi_approx = 0.0;
double term = 1.0;
int i = 0;
while (fabs(term) >= e) {
pi_approx += term;
i++;
term = pow(-1, i) / (2 * i + 1);
}
return 4 * pi_approx;
}
```
在上述代码中,pi函数使用了一个while循环来计算π的近似值。循环会一直执行,直到最后一项的绝对值小于e为止。在每次循环中,我们计算出当前项的值,然后将其加到pi的近似值中。i用于追踪当前项的位置,并且我们在每次循环中更新term,以便计算下一项。最后,我们返回4乘以pi的近似值,因为格里高利公式中的π/4等于我们计算出的pi的近似值。
c语言,输入精度e,使用格里高利公式求pi的近似值,精确到最后一项的绝对值小于e
您好!这是一个关于计算圆周率的问题,通过格里高利公式可以得到:
pi = 4 * (1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 - ...)
其中,每一项的绝对值小于等于 a(n),a(n) = 1/(2n-1),n为项数,根据输入的精度e,可以由此确定需要计算的项数,从而获得需要的近似值。
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