osg::Group的自我删除
时间: 2023-08-01 12:11:56 浏览: 177
通过osg::ShapeDrawable实现简单的点线面标绘
osg::Group类是OpenSceneGraph中的一个节点类型,它可以包含其他节点作为其子节点,并且可以在场景图中进行遍历和渲染。如果要删除一个osg::Group节点,可以按照以下步骤进行:
1. 从其父节点中移除该节点。
2. 从场景图中移除该节点。
3. 删除该节点及其子节点的所有引用,以确保它们可以被垃圾回收机制正确处理。
下面是一个简单的示例代码段,展示了如何删除osg::Group节点:
```
osg::ref_ptr<osg::Group> myGroup = new osg::Group;
// ...添加子节点到myGroup中...
// 从父节点中移除该节点
if (myGroup->getParent()) {
myGroup->getParent()->removeChild(myGroup);
}
// 从场景图中移除该节点
osg::ref_ptr<osg::Node> rootNode = viewer->getSceneData();
rootNode->asGroup()->removeChild(myGroup);
// 删除该节点及其子节点的所有引用
myGroup = NULL;
```
上述代码中,我们首先从myGroup的父节点中移除该节点,然后从场景图中移除该节点。最后,我们将myGroup设置为NULL,以确保它及其子节点可以被垃圾回收机制正确处理。
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