procedural mesh的 index有上限吗
时间: 2024-04-23 16:25:19 浏览: 72
unity-procedural-mesh-bezier-curve:Unity程序网格Bezier曲线教程
Procedural mesh的index理论上没有上限,因为它是动态生成的。但是实际上,由于硬件和内存的限制,它的index数量也是有限的。一般来说,Unity中的Mesh对象的index数量不能超过65535,因为OpenGL和DirectX 9对于单个绘制调用的index数量是有限制的。如果需要绘制更多的index,可以使用Unity中的Split概念来分割Mesh对象,或者使用OpenGL和DirectX 11等新的图形API来绘制。
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