给定一个带权图,求其最小生成树

时间: 2023-11-27 15:49:05 浏览: 50
可以使用Prim算法或Kruskal算法来求解一个带权图的最小生成树。 Prim算法的基本思想是从一个顶点开始,依次加入与当前生成树相邻的权值最小的顶点,直到覆盖所有的顶点。具体步骤如下: 1.选取一个起始点,将其加入生成树中。 2.对于当前生成树中的每个顶点,找到与其相邻的未加入生成树的顶点中权值最小的那个。 3.将该顶点加入生成树中,并标记为已访问。 4.重复步骤2和3,直到所有顶点都被访问。 Kruskal算法的基本思想是先将所有边按照权值从小到大排序,然后依次加入权值最小的边,直到形成一棵树,且所有顶点都在树中。具体步骤如下: 1.将所有边按照权值从小到大排序。 2.从权值最小的边开始,依次加入边,如果该边的两个顶点不在同一连通块中,则将其加入生成树中,并合并这两个连通块。 3.重复步骤2,直到所有顶点都在同一连通块中,形成一棵树。 以上就是求解带权图最小生成树的两种常用算法。
相关问题

给定一个带权图求最小生成树代码c语言

以下是基于 Kruskal 算法的 C 代码实现,该算法的时间复杂度为 O(m*logm): ``` #include<stdio.h> #include<string.h> #include<algorithm> const int MAXN = 1005; // 最大点数 const int MAXM = 200005; // 最大边数 const int INF = 0x3f3f3f3f; // 无穷大 struct Edge { int u, v, w; bool operator < (const Edge& e) const { return w < e.w; } } edges[MAXM]; int n, m; // 点数和边数 int fa[MAXN]; // 并查集数组 int ans; // 最小生成树的权值和 int find(int x) { // 并查集查找 if (fa[x] == x) { return x; } return fa[x] = find(fa[x]); } void kruskal() { memset(fa, 0, sizeof(fa)); for (int i = 1; i <= n; i++) { fa[i] = i; } std::sort(edges, edges + m); int cnt = 0; ans = 0; for (int i = 0; i < m; i++) { int u = edges[i].u, v = edges[i].v, w = edges[i].w; int x = find(u), y = find(v); if (x != y) { fa[x] = y; ans += w; cnt++; if (cnt == n - 1) { break; } } } } int main() { scanf("%d%d", &n, &m); for (int i = 0; i < m; i++) { scanf("%d%d%d", &edges[i].u, &edges[i].v, &edges[i].w); } kruskal(); printf("%d\n", ans); return 0; } ``` 其中,edges[i].u, edges[i].v, edges[i].w 分别表示第 i 条边的起点、终点和边权值。Kruskal 算法的核心是将边按照权值从小到大排序,依次取出一条边,如果这条边的两个端点不在同一个连通块中,就将它们所在的连通块合并起来,并把这条边加入最小生成树。最终,所有边都被考虑完毕,算法结束。

用c语言写 以邻接表位存储结构实现无向图给定一个带权图,求其最小生成树

要求一个带权无向图的最小生成树,可以使用 Prim 或 Kruskal 算法,下面给出使用 Prim 算法的代码实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大顶点数 #define INF 0x3f3f3f3f // 无穷大 // 边的定义 typedef struct edge { int v1, v2; // 边的两个端点 int weight; // 权值 } Edge; // 邻接表中的边的定义 typedef struct edgeNode { int adjvex; // 邻接点编号 int weight; // 权值 struct edgeNode *next; // 指向下一个邻接点的指针 } EdgeNode; // 邻接表中顶点的定义 typedef struct vertexNode { int data; // 顶点的数据 EdgeNode *firstEdge; // 指向第一个邻接点的指针 } VertexNode; // 邻接表的定义 typedef struct { VertexNode adjList[MAX_VERTEX_NUM]; // 邻接表数组 int vertexNum, edgeNum; // 顶点数和边数 } Graph; // 创建一个图 void createGraph(Graph *G) { printf("请输入顶点数和边数:"); scanf("%d%d", &G->vertexNum, &G->edgeNum); getchar(); // 初始化邻接表 for (int i = 0; i < G->vertexNum; i++) { printf("请输入第%d个顶点的值:", i); scanf("%d", &G->adjList[i].data); G->adjList[i].firstEdge = NULL; getchar(); } // 建立边表 printf("请依次输入每条边的起点、终点和权值:\n"); for (int i = 0; i < G->edgeNum; i++) { Edge e; scanf("%d%d%d", &e.v1, &e.v2, &e.weight); getchar(); // 新建一个边节点 EdgeNode *p = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode)); p->adjvex = e.v2; p->weight = e.weight; p->next = G->adjList[e.v1].firstEdge; // 插入到表头 G->adjList[e.v1].firstEdge = p; // 因为是无向图,所以要对称添加一条反向的边 EdgeNode *q = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode)); q->adjvex = e.v1; q->weight = e.weight; q->next = G->adjList[e.v2].firstEdge; // 插入到表头 G->adjList[e.v2].firstEdge = q; } } // Prim 算法求最小生成树 void prim(Graph G) { bool visited[MAX_VERTEX_NUM] = {false}; // 标记每个顶点是否已访问 int dist[MAX_VERTEX_NUM]; // 保存从已选顶点到未选顶点的最小权值 int parent[MAX_VERTEX_NUM]; // 记录最小生成树的边 // 初始化 for (int i = 0; i < G.vertexNum; i++) { dist[i] = INF; } visited[0] = true; // 从第一个顶点出发 // 处理第一个顶点的邻接点 EdgeNode *p = G.adjList[0].firstEdge; while (p != NULL) { dist[p->adjvex] = p->weight; parent[p->adjvex] = 0; // 记录边 p = p->next; } // 从剩下的 n-1 个顶点中选出 n-1 条边 for (int i = 1; i < G.vertexNum; i++) { int v = -1; // 选出一个未访问的顶点,使得 dist[v] 最小 int min = INF; // 找到 dist 最小的顶点 for (int j = 0; j < G.vertexNum; j++) { if (!visited[j] && dist[j] < min) { v = j; min = dist[j]; } } if (v == -1) { // 找不到未访问的顶点,说明图不连通 printf("图不连通!\n"); return; } visited[v] = true; // 更新从已选顶点到未选顶点的最小权值 p = G.adjList[v].firstEdge; while (p != NULL) { if (!visited[p->adjvex] && p->weight < dist[p->adjvex]) { dist[p->adjvex] = p->weight; parent[p->adjvex] = v; // 记录边 } p = p->next; } } // 输出最小生成树 printf("最小生成树的边为:\n"); int weightSum = 0; for (int i = 1; i < G.vertexNum; i++) { printf("(%d, %d, %d)\n", parent[i], i, dist[i]); weightSum += dist[i]; } printf("最小权值和为:%d\n", weightSum); } int main() { Graph G; createGraph(&G); prim(G); return 0; } ``` 在代码中,我们使用了邻接表来存储图,并使用 Prim 算法求出了最小生成树。在 Prim 算法中,我们使用了一个 dist 数组来保存从已选顶点到未选顶点的最小权值,使用一个 parent 数组来记录最小生成树的边。在每次选择一个顶点时,我们需要更新 dist 数组,然后根据 dist 数组找到最小的 dist 值对应的顶点,将其加入已选顶点集合中,并将其邻接点的 dist 值更新,直至所有顶点都被加入已选顶点集合中。最后,我们输出最小生成树的边以及权值和。 需要注意的是,在 Prim 算法中,我们需要处理图不连通的情况,即在选择一个顶点时,找不到未访问的顶点。此时,我们需要输出提示信息并结束算法。

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