for bullet in self.bullets: if bullet.y >= -31: bullet.display() bullet.move() else: deleted_bullets.append(bullet)
时间: 2024-02-14 09:21:10 浏览: 113
3DGame.rar_bullet_tank 3d
这段代码是一个游戏中的子弹管理器的代码。首先,它遍历一个包含所有子弹的列表(self.bullets),对于每一个子弹,判断它的y坐标是否在游戏窗口的上边界之上(上边界的y坐标为-31),如果在游戏窗口内,则展示该子弹并将其移动;如果超出了上边界,则将该子弹添加到一个另外的列表(deleted_bullets)中,以便后续清除。
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