pygame.time.get_ticks()
时间: 2024-05-16 08:13:25 浏览: 149
android.intent.action.TIME_TICK
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pygame.time.get_ticks() 是 Pygame 库中的一个函数,它返回自 Pygame 初始化以来的毫秒数。它通常用于测量时间间隔或定时器的运行时间。例如,可以在游戏循环中使用它来控制动画速度或等待一定时间才执行某个操作。以下是一个用于限制帧率的示例代码:
```
import pygame
pygame.init()
FPS = 60
clock = pygame.time.Clock()
while True:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# 更新游戏状态
# 绘制屏幕
pygame.display.flip()
# 限制帧率
clock.tick(FPS)
```
在上面的代码中,clock.tick(FPS) 可以确保游戏循环每秒最多运行 FPS 次。使用 pygame.time.get_ticks() 可以获得两次执行之间的时间间隔来动态调整 FPS,以保持稳定的游戏速度。
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