uec++和c++的虚函数表
时间: 2024-06-14 09:03:44 浏览: 189
在C++中,虚函数表(Virtual Function Table)是用于实现多态性的一种机制。它是一个存储了虚函数地址的表格,每个类都有一个对应的虚函数表。当一个类中包含虚函数时,编译器会在该类的对象中添加一个指向虚函数表的指针。
在继承关系中,子类会继承父类的虚函数表,并且可以通过该表来调用父类的虚函数。当子类重写了父类的虚函数时,会在虚函数表中替换对应的函数地址。
UEC++(Unreal Engine C++)是一种特殊的C++编程语言,它是用于开发游戏的一种扩展。UEC++也支持虚函数表的概念,用于实现多态性。
以下是一个演示UEC++和C++的虚函数表的例子:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
virtual void show(void) {
cout << "I am A!" << endl;
}
};
class B : public A {
public:
void show(void) override {
cout << "I am B!" << endl;
}
};
int main() {
A atr, *ptr;
B btr;
ptr = &atr;
ptr->show(); // 输出:I am A!
ptr = &btr;
ptr->show(); // 输出:I am B!
return 0;
}
```
这个例子中,类A和类B都有一个虚函数show()。在main函数中,我们通过指针ptr来调用这个虚函数。当ptr指向类A的对象时,调用的是类A的show()函数;当ptr指向类B的对象时,调用的是类B的show()函数。
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