cv::Rect rect(rect_x, rect_y, RECT_SIZE, RECT_SIZE); rect = rect & cv::Rect(0, 0, ImgBin.cols, ImgBin.rows);这两句话什么意思

时间: 2024-03-29 10:35:10 浏览: 14
第一句代码创建了一个 `cv::Rect` 对象,用于表示每个点周围的矩形区域。这个对象包含了矩形区域的左上角坐标 `(rect_x, rect_y)`,以及矩形区域的宽度和高度,即 `RECT_SIZE`。 第二句代码使用了位运算符 `&` 对 `cv::Rect` 对象进行了一个按位与操作,这个操作可以用来计算两个矩形区域的交集。具体来说,`cv::Rect(0, 0, ImgBin.cols, ImgBin.rows)` 表示了一个左上角坐标为 `(0, 0)`,宽度为 `ImgBin.cols`,高度为 `ImgBin.rows` 的矩形区域,它代表了整张图像的范围。将这个矩形区域与当前点周围的矩形区域求交集,可以得到一个新的矩形区域,这个区域既包含了当前点周围的区域,又不会超出图像的范围。 通过这样的操作,就可以确保在处理像素时,不会访问图像范围之外的像素,避免了越界的问题。
相关问题

在qgraphicsview中用此函数遍历多个点集for (auto it : m_pts) { /*int rect_x = it.x() - RECT_SIZE/4 ; int rect_y = it.y() - RECT_SIZE /4; cv::Rect rect(rect_x, rect_y, RECT_SIZE, RECT_SIZE); rect = rect & cv::Rect(0, 0, ImgBin.cols, ImgBin.rows); for (int nRow = rect_y - rect.height; nRow < rect_y + rect.height; nRow++) { for (int nCol = rect_x - rect.width; nCol < rect_x + rect.width; nCol++) {*/ ImgBin.row(it.y()).data[it.x()] = 255; }在超出图片的地方会进入断点

根据您提供的代码,可能是由于循环中的 rect 超出了图像的范围,导致在超出图片的地方进入了断点。 您可以在循环前加入判断,确保 rect 不会超出图像的范围。例如: ```cpp for (auto it : m_pts) { int rect_x = it.x() - RECT_SIZE / 4; int rect_y = it.y() - RECT_SIZE / 4; cv::Rect rect(rect_x, rect_y, RECT_SIZE, RECT_SIZE); rect = rect & cv::Rect(0, 0, ImgBin.cols, ImgBin.rows); for (int nRow = rect.y; nRow < rect.y + rect.height; nRow++) { for (int nCol = rect.x; nCol < rect.x + rect.width; nCol++) { ImgBin.row(nRow).data[nCol] = 255; } } } ``` 这里,使用 `cv::Rect` 的 `&` 运算符来确保 `rect` 不会超出图像的范围。同时,在循环中使用 `rect.x` 和 `rect.y` 作为起始值,确保不会越界。

Eigen::MatrixXd transform_matrix_ = project_matrix * R_rect * RT_velo_to_cam;

这是一个三维点在相机图像坐标系下的投影矩阵计算,其中project_matrix是相机内参矩阵,R_rect是相机坐标系到图像坐标系的投影矩阵,RT_velo_to_cam是点从车辆坐标系变换到相机坐标系的变换矩阵。通过将三个矩阵相乘,得到的是将点从车辆坐标系变换到相机图像坐标系下的变换矩阵。最终可以通过该矩阵将三维点映射到二维图像上进行显示。

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