Qt如何将欧拉角转为旋转矩阵
时间: 2024-03-13 20:44:39 浏览: 130
eigen 旋转矩阵 按照RxRyRz或者RzRyRx转欧拉角
在 Qt 中,可以使用 QMatrix4x4 类来表示旋转矩阵,同时提供了一些方便的方法来设置旋转矩阵。下面是将欧拉角转换为旋转矩阵的示例代码:
```c++
// 定义欧拉角
double alpha = 30.0;
double beta = 45.0;
double gamma = 60.0;
// 将欧拉角转换为弧度制
double rad_alpha = qDegreesToRadians(alpha);
double rad_beta = qDegreesToRadians(beta);
double rad_gamma = qDegreesToRadians(gamma);
// 定义旋转矩阵
QMatrix4x4 rotation;
// 设置旋转矩阵
rotation.setToIdentity();
rotation.rotate(rad_alpha, QVector3D(1, 0, 0)); // 绕 x 轴旋转
rotation.rotate(rad_beta, QVector3D(0, 1, 0)); // 绕 y 轴旋转
rotation.rotate(rad_gamma, QVector3D(0, 0, 1)); // 绕 z 轴旋转
// 使用旋转矩阵旋转向量
QVector3D v(1, 0, 0); // 原始向量
QVector3D v_rotated = rotation * v; // 旋转后的向量
```
在上面的示例代码中,首先将欧拉角转换为弧度制,然后依次绕 $x$ 轴、$y$ 轴和 $z$ 轴旋转,得到旋转矩阵。最后使用旋转矩阵将原始向量旋转到新的坐标系中。
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