unity 使用代码将gameObject放在最下面
时间: 2023-09-17 11:12:53 浏览: 43
可以使用以下代码将GameObject放置在场景中的最底部:
```csharp
using UnityEngine;
public class MoveToBottom : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 获取场景中所有的GameObject
GameObject[] objs = FindObjectsOfType<GameObject>();
// 设置最大排序值
int maxSortOrder = int.MinValue;
// 遍历所有GameObject
foreach (GameObject obj in objs)
{
// 获取Canvas组件
Canvas canvas = obj.GetComponent<Canvas>();
if (canvas != null)
{
// 获取当前GameObject的排序值
int sortOrder = canvas.sortingOrder;
// 如果当前GameObject的排序值比最大值还大,则更新最大值
if (sortOrder > maxSortOrder)
{
maxSortOrder = sortOrder;
}
}
}
// 将当前GameObject的排序值设置为最大值+1,使其置于最底部
Canvas myCanvas = GetComponent<Canvas>();
myCanvas.sortingOrder = maxSortOrder + 1;
}
}
```
这段代码会遍历场景中所有的GameObject,找到Canvas组件,并获取它们的排序值。然后,它会将当前GameObject的排序值设置为最大值+1,使其置于最底部。这个脚本可以添加到需要移动的GameObject上,并在Start()函数中运行。