C语言解决棋盘覆盖问题
时间: 2023-12-05 08:57:20 浏览: 102
C语言实现棋盘覆盖
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棋盘覆盖问题是计算机科学中经典的问题之一,其实现方式有多种方式,其中一种常用的方式是使用分治算法。
在分治算法中,我们将大问题划分为多个小问题,解决小问题后再将结果合并起来得到大问题的解。对于棋盘覆盖问题,我们可以使用分治算法将大棋盘分成四个小棋盘,然后递归地解决每个小棋盘的覆盖问题。
具体实现方式如下:
1.定义一个二维数组来表示棋盘,并将其中一个位置作为特殊位置(即起始位置)。
2.定义一个函数,接受参数分别为左上角的横坐标、左上角的纵坐标、特殊位置的横坐标、特殊位置的纵坐标、棋盘大小。
3.在函数中,首先判断棋盘大小是否为1,如果是,则直接将特殊位置覆盖。
4.如果棋盘大小不是1,则将棋盘分成四个小棋盘,分别处理四个小棋盘。
5.对于每个小棋盘,判断特殊位置是否在其中,如果在,则将特殊位置标记为已覆盖,并递归处理小棋盘。
6.最后将四个小棋盘的覆盖情况合并起来,得到整个棋盘的解。
下面是C语言实现代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define MAX_SIZE 1024
int board[MAX_SIZE][MAX_SIZE];
int curr_label = 0;
// 将特殊位置覆盖
void cover(int x, int y, int special_x, int special_y, int size) {
if (size == 1) {
return;
}
int half_size = size / 2;
int center_x = x + half_size - 1;
int center_y = y + half_size - 1;
curr_label++;
// 左上角
if (special_x < center_x && special_y < center_y) {
cover(x, y, special_x, special_y, half_size);
} else {
board[center_x][center_y] = curr_label;
cover(x, y, center_x, center_y, half_size);
}
// 右上角
if (special_x < center_x && special_y >= center_y) {
cover(x, center_y + 1, special_x, special_y, half_size);
} else {
board[center_x][center_y + 1] = curr_label;
cover(x, center_y + 1, center_x, center_y + 1, half_size);
}
// 左下角
if (special_x >= center_x && special_y < center_y) {
cover(center_x + 1, y, special_x, special_y, half_size);
} else {
board[center_x + 1][center_y] = curr_label;
cover(center_x + 1, y, center_x + 1, center_y, half_size);
}
// 右下角
if (special_x >= center_x && special_y >= center_y) {
cover(center_x + 1, center_y + 1, special_x, special_y, half_size);
} else {
board[center_x + 1][center_y + 1] = curr_label;
cover(center_x + 1, center_y + 1, center_x + 1, center_y + 1, half_size);
}
}
int main() {
int n, special_x, special_y;
printf("请输入棋盘大小和特殊位置的坐标(以空格分隔):\n");
scanf("%d %d %d", &n, &special_x, &special_y);
cover(0, 0, special_x, special_y, n);
printf("覆盖情况如下:\n");
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
printf("%d\t", board[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
在运行程序时,输入棋盘大小和特殊位置的坐标,程序将输出覆盖情况。
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