根据输入的平面图片映射每个像素点到一张新的VR全景图中,类似世界地图的全景图方式,参数1: 图像元素文件路径 参数2: 图像元素内容在VR全景图的起始坐标 参数2: 输出VR全景图大小 参数3: 输出VR全景文件路径 ;使用C++实现,使用gdi+;
时间: 2023-12-06 10:43:26 浏览: 31
以下是一个简单的C++实现,使用GDI+将平面图像映射到VR全景图中:
```c++
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <vector>
#include <cmath>
#include <windows.h>
#include <gdiplus.h>
using namespace Gdiplus;
#pragma comment (lib,"Gdiplus.lib")
// 定义图像元素类
class ImageElement {
public:
ImageElement(std::string filename, int x, int y) : m_filename(filename), m_x(x), m_y(y) {}
// 加载图像
bool load() {
Bitmap bmp(m_filename.c_str());
if (bmp.GetLastStatus() != Ok) {
return false;
}
m_width = bmp.GetWidth();
m_height = bmp.GetHeight();
m_pixels.resize(m_width * m_height);
for (int i = 0; i < m_width; i++) {
for (int j = 0; j < m_height; j++) {
Color color;
bmp.GetPixel(i, j, &color);
m_pixels[j * m_width + i] = color.GetValue();
}
}
return true;
}
// 获得像素
unsigned int getPixel(int x, int y) const {
return m_pixels[y * m_width + x];
}
int getWidth() const {
return m_width;
}
int getHeight() const {
return m_height;
}
int getX() const {
return m_x;
}
int getY() const {
return m_y;
}
private:
std::string m_filename; // 图像文件名
int m_x, m_y; // 在VR全景图中的起始坐标
int m_width, m_height; // 图像宽度和高度
std::vector<unsigned int> m_pixels; // 像素值
};
// 定义VR全景图类
class VRPanorama {
public:
VRPanorama(int width, int height, std::string filename) : m_width(width), m_height(height), m_filename(filename) {
m_pixels.resize(m_width * m_height);
std::fill(m_pixels.begin(), m_pixels.end(), 0); // 初始化为黑色
}
// 将图像元素映射到VR全景图中
void mapImage(const ImageElement& element) {
for (int i = 0; i < element.getWidth(); i++) {
for (int j = 0; j < element.getHeight(); j++) {
int px = std::round((float)m_width * ((float)element.getX() + (float)i) / (float)m_width);
int py = std::round((float)m_height * ((float)element.getY() + (float)j) / (float)m_height);
m_pixels[py * m_width + px] = element.getPixel(i, j);
}
}
}
// 保存VR全景图
bool save() {
Bitmap bmp(m_width, m_height, PixelFormat32bppARGB);
for (int i = 0; i < m_width; i++) {
for (int j = 0; j < m_height; j++) {
Color color(m_pixels[j * m_width + i]);
bmp.SetPixel(i, j, color);
}
}
CLSID clsid;
if (GetEncoderClsid(L"image/png", &clsid) != Ok) {
return false;
}
bmp.Save(m_filename.c_str(), &clsid, NULL);
return true;
}
private:
int m_width, m_height; // VR全景图宽度和高度
std::string m_filename; // VR全景图文件名
std::vector<unsigned int> m_pixels; // 像素值
// 获得指定格式的编码器CLSID
static int GetEncoderClsid(const WCHAR* format, CLSID* pClsid) {
UINT num = 0; // 编码器数量
UINT size = 0; // 编码器数组大小
ImageCodecInfo* pImageCodecInfo = NULL;
GetImageEncodersSize(&num, &size);
if (size == 0) {
return -1; // 没有编码器
}
pImageCodecInfo = (ImageCodecInfo*)(malloc(size));
if (pImageCodecInfo == NULL) {
return -1; // 内存分配错误
}
GetImageEncoders(num, size, pImageCodecInfo);
for (UINT j = 0; j < num; ++j) {
if (wcscmp(pImageCodecInfo[j].MimeType, format) == 0) {
*pClsid = pImageCodecInfo[j].Clsid;
free(pImageCodecInfo);
return j; // 成功
}
}
free(pImageCodecInfo);
return -1; // 未找到
}
};
int main(int argc, char* argv[]) {
if (argc < 5) {
std::cout << "Usage: " << argv[0] << " <image element file path> <x> <y> <VR panorama width> <VR panorama height> <VR panorama file path>" << std::endl;
return -1;
}
// 读取图像元素并加载
std::string elementFilename = argv[1];
int elementX = std::stoi(argv[2]);
int elementY = std::stoi(argv[3]);
ImageElement element(elementFilename, elementX, elementY);
if (!element.load()) {
std::cout << "Failed to load image element: " << elementFilename << std::endl;
return -1;
}
// 创建VR全景图
int panoramaWidth = std::stoi(argv[4]);
int panoramaHeight = std::stoi(argv[5]);
std::string panoramaFilename = argv[6];
VRPanorama panorama(panoramaWidth, panoramaHeight, panoramaFilename);
// 将图像元素映射到VR全景图中
panorama.mapImage(element);
// 保存VR全景图
if (!panorama.save()) {
std::cout << "Failed to save VR panorama: " << panoramaFilename << std::endl;
return -1;
}
return 0;
}
```
使用方法:
```
$ VRPanorama.exe <image element file path> <x> <y> <VR panorama width> <VR panorama height> <VR panorama file path>
```
其中`<image element file path>`是图像元素文件路径,`<x>`和`<y>`是图像元素在VR全景图中的起始坐标,`<VR panorama width>`和`<VR panorama height>`是VR全景图的宽度和高度,`<VR panorama file path>`是VR全景图文件路径。例如:
```
$ VRPanorama.exe element.png 100 200 1024 512 panorama.png
```
这将把`element.png`中的像素点映射到一个宽度为1024,高度为512的VR全景图中,起始坐标为`(100, 200)`,保存为`panorama.png`。