unity webgl中怎么获得java推送过来的接口数据,有接口名、接口路径、接口请求方式为post,在unity webgl中的文本显示栏呈现获得的接口数据
时间: 2023-12-01 16:03:54 浏览: 191
WebServices中使用rxjava+ksoap2进行请求接口数据
在Unity WebGL中,可以通过使用JavaScript与Unity的交互接口来获得Java推送过来的接口数据,并在Unity中的文本显示栏中呈现数据。具体步骤如下:
1. 在JavaScript中创建一个XMLHttpRequest对象,使用POST方法向Java后端发送请求,获取接口数据。
```
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("POST", "your_interface_path", true);
xhr.setRequestHeader("Content-type", "application/x-www-form-urlencoded");
xhr.onreadystatechange = function() {
if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
var response = xhr.responseText;
//将接口数据传递给Unity
unityInstance.SendMessage('GameObjectName', 'MethodName', response);
}
}
xhr.send("param1=value1¶m2=value2");
```
2. 在Unity中创建一个空对象,命名为"GameObjectName",并在该对象上挂载一个脚本。
```
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ScriptName : MonoBehaviour {
public Text text;
//接收JavaScript传递过来的接口数据,并在Unity文本显示栏中呈现数据
public void MethodName(string response) {
text.text = response;
}
}
```
3. 在Unity中创建一个文本显示栏,并将该文本显示栏的Text组件拖拽到刚才创建的脚本中的text变量上。
完成上述步骤后,当JavaScript脚本接收到Java推送的接口数据后,会将数据传递给Unity,并在Unity的文本显示栏中呈现数据。
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