已知方程 x³-5x²+16x-80=0 在2~6区间存在一个解。 请用二分法求在该方程在2~6之间的近似解,并确保函数误差不超过10的负6次方。 要求:软件至少应具有“开始求解”、“退出''2项菜单。
时间: 2024-02-13 14:06:21 浏览: 161
二分法求方程的近似解.pptx
下面是一个使用二分法求解方程根的 C 语言程序示例,可以满足您的要求:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
double f(double x) {
return x*x*x - 5*x*x + 16*x - 80; // 待求解的方程 f(x) = x^3 - 5x^2 + 16x - 80
}
double bisection(double a, double b, double eps) {
int n = ceil(log2((b-a)/eps)); // 确定迭代次数
for (int i = 0; i < n; i++) {
double c = (a + b) / 2; // 取中点
if (f(c) == 0 || (b-a)/2 < eps) {
return c; // 已经找到根或者精度已经满足要求
}
if (f(a)*f(c) < 0) {
b = c; // 根位于左半区间
} else {
a = c; // 根位于右半区间
}
}
return (a + b) / 2; // 返回迭代结束时的中点作为近似根
}
int main() {
int choice = 0;
double a = 2, b = 6, eps = 1e-6;
double root = 0;
do {
printf("Please select an option:\n");
printf("1. Start solving\n");
printf("2. Exit\n");
scanf("%d", &choice);
switch (choice) {
case 1:
root = bisection(a, b, eps);
printf("The root of the equation is: %lf\n", root);
break;
case 2:
printf("Exit.\n");
break;
default:
printf("Invalid input, please try again.\n");
break;
}
} while (choice != 2);
return 0;
}
```
该程序定义了一个待求解的方程 `f(x) = x^3 - 5x^2 + 16x - 80`,使用二分法求解其根,其中 `a` 和 `b` 分别是初始区间的左右端点,`eps` 是精度要求,`n` 是迭代次数,`c` 是中点,通过不断缩小区间范围,最终得到近似根 `root`,并输出结果。
程序提供了一个简单的菜单,可以选择开始求解或退出程序。在开始求解时,程序会调用 `bisection` 函数计算方程的近似解,然后输出结果;在退出时,程序会结束运行。
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