ue5 c++ 如何打印 FString
时间: 2024-05-12 14:19:31 浏览: 137
UE4 C++JSON读取示例.zip
使用UE_LOG函数可以打印FString,例如:
```cpp
FString MyString = "Hello World!";
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("%s"), *MyString);
```
这将在日志窗口中输出:
```
LogTemp: Warning: Hello World!
```
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