osg是通过什么旋转的
时间: 2023-12-30 18:09:25 浏览: 126
osg实例牛对象旋转效果
osg是通过四元数(Quaternion)来表示旋转的。四元数是一种复数扩展,通常用于表示三维空间中的旋转。在OpenSceneGraph中,osg::Quat类用于表示四元数,并且可以通过调用osg::Matrixd类的makeRotate方法将四元数转换为矩阵表示旋转。osg::Quat类提供了很多方法来进行四元数的操作,比如构造、插值、乘法等等。
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osg实例牛对象旋转效果