GameObject.Instantiate()的所有用法
时间: 2023-03-29 12:03:31 浏览: 1204
Unity3D游戏开发之子弹追踪和协程.pdf
GameObject.Instantiate()是Unity引擎中的一个函数,用于在场景中创建一个新的GameObject实例。它可以接受多个参数,包括要实例化的GameObject对象、实例化后GameObject的位置、旋转和父级等信息。此外,还可以使用该函数创建预制体的实例。
阅读全文
Unity3D游戏开发之子弹追踪和协程.pdf