遍历osg::Group的各级节点,逐级进行深拷贝
时间: 2024-09-09 21:04:59 浏览: 83
在OpenSceneGraph (osg) 中,`osg::Group` 类是一个容器节点,用于组合其他节点形成场景结构。如果你想要遍历并逐级对 `osg::Group` 的所有子节点进行深拷贝,你可以按照以下步骤操作:
1. 创建一个递归函数,该函数接收一个 `osg::Node*` 指针作为输入,这通常是当前正在处理的节点。
```cpp
void deepCopy(osg::Node* node, osg::Group* targetGroup) {
// 先检查是否已经复制过了,避免无限递归
if (!node->getUserData()) {
node->setUserData(new int()); // 设置一个标记来表示已复制
targetGroup->addChild(deepCopy(node->clone(), targetGroup));
} else {
return; // 如果有标记,说明已复制过,跳过
}
}
```
2. 调用这个函数,从 `osg::Group` 的根节点开始:
```cpp
osg::Group sourceGroup;
// ...填充sourceGroup的内容...
osg::Group targetGroup; // 新建一个空的目标组
deepCopy(sourceGroup.getRoot(), &targetGroup);
```
这个函数会递归地对每个子节点进行复制,并将复制后的节点添加到目标 `osg::Group` 中。注意,`clone()` 函数用于创建节点的浅拷贝,但如果节点包含自定义属性(如用户数据)或者动态分配的对象,你需要手动处理这些部分的深拷贝。
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