$$\begin{bmatrix}X \ Y \ Z\end{bmatrix} = R^{-1} \cdot \left(\begin{bmatrix}x_c \ y_c \ 1\end{bmatrix} \cdot \frac{|t|}{\sqrt{X_c^2 + Y_c^2 + |t|^2}}\right) - R^{-1} \cdot t$$这样的公式应该怎么查看?
时间: 2023-06-16 22:03:26 浏览: 58
08概率统计期末试题卷B评析.pdf
这个公式可以看做是一个从相机坐标系(camera coordinate system)到世界坐标系(world coordinate system)的变换。其中,$R$ 表示相机的旋转矩阵,$t$ 表示相机在世界坐标系中的位置向量,$X_c$、$Y_c$ 表示像素坐标系中的点 $(x_c, y_c)$ 到相机的距离(在相机坐标系中的坐标)。
具体地,这个公式可以这样理解:
1. 首先,将像素坐标系中的点 $(x_c, y_c)$ 转换为相机坐标系中的坐标:$\begin{bmatrix}x_c \ y_c \ 1\end{bmatrix}$。
2. 然后,将相机坐标系中的坐标转换为世界坐标系中的坐标。这个转换分为两步:
* 第一步,将相机坐标系中的坐标 $(X_c, Y_c, |t|)$ 按比例缩放到单位长度:$\begin{bmatrix}x \ y \ z\end{bmatrix} = \begin{bmatrix}X_c \ Y_c \ |t|\end{bmatrix} \cdot \frac{|t|}{\sqrt{X_c^2 + Y_c^2 + |t|^2}}$。这里的 $|t|$ 表示向量 $t$ 的模长。
* 第二步,将缩放后的坐标从相机坐标系中转换到世界坐标系中:$\begin{bmatrix}X \ Y \ Z\end{bmatrix} = R^{-1} \cdot \begin{bmatrix}x \ y \ z\end{bmatrix} - R^{-1} \cdot t$。其中,$R^{-1}$ 表示旋转矩阵 $R$ 的逆矩阵。
总的来说,这个公式的作用是将像素坐标系中的点 $(x_c, y_c)$ 转换为世界坐标系中的点 $(X, Y, Z)$,以便进行后续的处理。
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