unity获取当前正在播放的动画的名字
时间: 2024-09-21 11:02:51 浏览: 164
Unity3D教程:安卓游戏开发实现动画的播放2
在Unity中,如果你想要获取当前正在播放的动画的名字,你可以通过`Animation`组件的相关API来实现。首先,确保你的游戏对象已附加了`Animator`组件,然后可以按照以下步骤操作:
1. 获取当前的游戏对象及其`Animator`组件:
```csharp
GameObject myObject = GameObject.Find("YourGameObjectName"); // 替换为实际的对象名
Animator animator = myObject.GetComponent<Animator>();
```
2. 要查找正在运行的动作(animation clip),可以遍历`AnimatorStateInfo`数组:
```csharp
foreach (AnimatorStateInfo state in animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0))
{
if (state.IsRunning)
{
string animationName = state.name; // 这里就是当前正在播放的动画名字
Debug.Log("Current running animation: " + animationName);
break; // 如果找到就退出循环
}
}
```
这里我们假设动作(animation clips)是从第一个层(layer 0)开始查找的。如果动画有多个层,你可能需要根据实际情况调整这个索引。
阅读全文