visualization_msgs

时间: 2023-04-25 20:00:28 浏览: 136
visualization_msgs是ROS中的一个消息类型,用于可视化相关的信息传递。它包含了很多种类型的消息,如Marker、MarkerArray、InteractiveMarker、InteractiveMarkerControl等,可以用于在RViz等可视化工具中显示各种形状、颜色、大小、位置等信息,方便用户对机器人的状态进行观察和调试。
相关问题

visualization_msgs::marker

### 回答1: `visualization_msgs::Marker` 是 ROS (机器人操作系统) 中的一个消息类型,用于在 RViz (ROS 可视化工具) 中显示可视化元素,如点、线、箭头、文本、立方体等。 `visualization_msgs::Marker` 消息包含了显示元素的各种属性,例如颜色、大小、形状、位置、方向等。通过发布 `visualization_msgs::Marker` 消息到 ROS 中的 `/visualization_marker` 主题,可以在 RViz 中显示出对应的可视化元素。 `visualization_msgs::Marker` 消息类型在 ROS 中被广泛使用,特别是在机器人领域中,例如用于显示机器人的位置、姿态、运动轨迹、障碍物等信息。`visualization_msgs::Marker` 是 ROS (机器人操作系统) 中的一个消息类型,用于在 RViz (ROS 可视化工具) 中显示可视化元素,如点、线、箭头、文本、立方体等。 `visualization_msgs::Marker` 消息包含了显示元素的各种属性,例如颜色、大小、形状、位置、方向等。通过发布 `visualization_msgs::Marker` 消息到 ROS 中的 `/visualization_marker` 主题,可以在 RViz 中显示出对应的可视化元素。 在机器人领域中,`visualization_msgs::Marker` 消息类型被广泛使用,例如用于显示机器人的位置、姿态、运动轨迹、障碍物等信息。通过使用 `visualization_msgs::Marker` 消息类型,开发人员可以方便地在 RViz 中实时显示机器人状态和环境信息,从而更好地理解机器人的行为和运动轨迹。是的,您的理解是正确的。`visualization_msgs::Marker` 是 ROS 中的一个消息类型,用于在 RViz 中显示可视化元素。它可以用于表示机器人的位置、姿态、运动轨迹、障碍物等信息,并且通过发布 `visualization_msgs::Marker` 消息到 ROS 中的 `/visualization_marker` 主题,可以在 RViz 中实时显示出对应的可视化元素。这个消息类型在机器人领域中被广泛使用,因为它可以方便地实现机器人状态和环境信息的实时可视化。是的,您的理解是正确的。`visualization_msgs::Marker` 是 ROS 中的一个消息类型,用于在 RViz 中显示可视化元素。它可以用于表示机器人的位置、姿态、运动轨迹、障碍物等信息,并且通过发布 `visualization_msgs::Marker` 消息到 ROS 中的 `/visualization_marker` 主题,可以在 RViz 中实时显示出对应的可视化元素。这个消息类型在机器人领域中被广泛使用,因为它可以方便地实现机器人状态和环境信息的实时可视化。是的,您的理解是正确的。`visualization_msgs::Marker` 是 ROS 中的一个消息类型,用于在 RViz 中显示可视化元素。它可以用于表示机器人的位置、姿态、运动轨迹、障碍物等信息,并且通过发布 `visualization_msgs::Marker` 消息到 ROS 中的 `/visualization_marker` 主题,可以在 RViz 中实时显示出对应的可视化元素。这个消息类型在机器人领域中被广泛使用,因为它可以方便地实现机器人状态和环境信息的实时可视化。`visualization_msgs::Marker`是一个ROS消息类型,用于在3D空间中可视化对象。它可以用于可视化各种类型的物体,如箭头、方框、球体、线段等等。此外,它还可以用于描述文字标签和网格等。`visualization_msgs::Marker`可以用于在ROS系统中可视化机器人的状态、传感器数据等。它是ROS中常用的可视化工具之一,可以帮助开发人员更好地理解机器人系统的行为和状态。`visualization_msgs::Marker` 是一个 ROS 消息类型,用于在可视化工具(如 RViz)中显示可视化元素,如点、线、箭头、文本和三维模型等。可以使用该消息类型来发布可视化信息,以便在可视化工具中显示。`visualization_msgs::Marker` 包含多个字段,例如颜色、大小、形状、位置和方向等,可以通过设置这些字段来控制显示的外观和行为。 我可以为您解释visualization_msgs::marker,它是ROS(机器人操作系统)中一种可视化消息。它是一种被用于在3D空间中可视化2D和3D图形的ROS消息。它们可以用作指示物,标记点,线,圆,球,箭头,框等等。visualization_msgs::Marker是ROS(机器人操作系统)中的一个消息类型,用于在3D环境中可视化渲染出各种形状、颜色、尺寸等可视化元素。Marker消息可以用于表示机器人的传感器数据、路径规划、障碍物、地图等内容,并通过ROS系统发布给其他节点进行可视化展示和处理。Marker可以包含多种类型的可视化元素,如点、线、箭头、立方体、球体等,可以通过设置颜色、透明度、尺寸等属性来定制化显示效果。在ROS机器人系统中,Marker被广泛应用于机器人仿真、导航、运动规划等领域,是一个非常重要的可视化工具。visualization_msgs::Marker是ROS中的一种消息类型,用于在3D场景中显示可视化元素,例如点、线、箭头、球体、立方体等。Marker可以用于ROS的可视化工具,例如RViz,将机器人的状态、传感器数据等可视化出来。通过指定Marker的类型、大小、颜色、姿态等属性,可以方便地呈现复杂的机器人行为和环境信息。visualization_msgs::Marker 是一个 ROS 消息类型,用于在 RViz 中可视化 3D 物体。它可以用于显示点、线、箭头、网格、球体、立方体等基本几何体,也可以用于显示文本、图像和颜色。Marker 由一个 header 和一组描述其属性和内容的字段组成,可以通过 ROS 发布者订阅者模型来发布和接收。在 RViz 中,可以选择 Marker 的类型、颜色、大小和位置等属性,以便更好地呈现 3D 场景。`visualization_msgs::marker` 是ROS中用于可视化的消息类型之一。可以用它来发布三维模型、箭头、线段、文本等可视化内容,用于在RViz等工具中显示。该消息类型包含了许多字段,如颜色、尺寸、姿态等,可以自定义以达到不同的展示效果。visualization_msgs::Marker是ROS中的一个消息类型,用于在可视化工具中显示3D模型或其他形状。它包含了用于定义形状、颜色、位置和方向等属性的字段。它可以用于在rviz中显示机器人的运动轨迹、传感器数据、障碍物等等。Marker消息类型支持多种不同的形状,包括箭头、立方体、球体、圆柱体等等,可以通过设置Marker的type字段进行选择。通过发布Marker消息到ROS话题,可以让可视化工具实时显示机器人的状态和环境信息,方便调试和可视化分析。 我可以为您解释visualization_msgs::marker,它是ROS机器人操作系统(ROS)中使用的一种消息格式,用来在3D世界中标记点、线、形状等。它可以用来在3D空间中渲染和可视化数据。visualization_msgs::Marker是ROS中的一种消息类型,用于描述可视化元素,例如点、线、箭头和文本等。它通常用于将机器人的状态或环境的特征显示出来,以便用户更直观地理解机器人的运动和周围环境的变化。Marker消息可以通过ROS话题传递,以便其他节点接收并进行可视化。通过使用Marker消息,开发人员可以快速方便地在ROS系统中实现可视化功能。visualization_msgs::Marker是ROS中的一种消息类型,用于描述3D场景中的图形对象。这些图形对象可以是基本形状(如立方体、球体、圆柱体等),也可以是复杂的网格模型。此外,Marker还可以用不同的颜色、尺寸、透明度和坐标系来渲染,以便于可视化和交互。在ROS中,Marker通常用于将机器人的状态、传感器数据、任务进度等信息以图形化的方式呈现出来,方便用户进行监控和调试。visualization_msgs::Marker 是 ROS 中一个消息类型,用于在可视化工具中显示各种类型的可视化元素。Marker 可以用于表示三维物体的形状、大小、颜色、方向等信息,比如箭头、盒子、球体、文字等。Marker 可以在 RViz 等可视化工具中显示,也可以在自定义的可视化应用程序中使用。visualization_msgs::marker是ROS中的消息类型之一,用于描述3D可视化中的标记(marker)。Marker可以是几何体、文本、箭头等各种形状,还可以设置颜色、透明度、坐标等属性。Marker可以被用于在ROS中可视化机器人的状态、障碍物、路径等信息,方便用户理解和调试机器人的行为。在ROS中,可以使用rviz等工具来展示Marker。`visualization_msgs::Marker` 是 ROS 中一个消息类型,用于在三维空间中可视化对象。它可以用于表示点、线、箭头、立方体、球体、文字等基本几何形状,也可以使用自定义模型文件来表示更复杂的形状。`visualization_msgs::Marker` 消息包含了对象的位置、方向、大小、颜色、透明度等信息,可以用于在 RViz 等 ROS 可视化工具中显示三维对象。visualization_msgs::Marker 是 ROS 中一个用于可视化的消息类型。它允许用户定义并发布可视化的基本形状、箭头、文字、网格等,以及设置它们的位置、姿态、颜色、大小等属性。Marker 可以用于显示机器人、传感器数据、目标点、障碍物等,方便用户进行可视化调试和展示。在 RViz 等可视化工具中,可以通过订阅 Marker 消息来显示对应的可视化对象。`visualization_msgs::marker`是ROS中一个用于可视化的消息类型。它被广泛用于可视化机器人、传感器、地图和其他ROS系统的状态和行为。这个消息类型描述了一个形状(如立方体、球体、箭头等)和其在三维空间中的位置、姿态、大小、颜色等属性。使用`visualization_msgs::marker`,可以将这些形状发布到ROS中的各种可视化工具,如RViz、Gazebo等,以便用户更直观地了解系统的状态和行为。visualization_msgs::Marker 是一个 ROS(机器人操作系统)中的消息类型,用于可视化标记的发送和接收。这些标记可以是 3D 几何体、箭头、文字和其他形状,可以用于显示机器人、障碍物、路径等。Marker 消息包含了标记的 ID、类型、位置、方向、大小、颜色等属性,可以用于描述和显示各种物体和信息。在 ROS 中,Marker 消息被广泛用于机器人感知、规划和控制中的可视化任务。visualization_msgs::Marker是ROS(机器人操作系统)中的一种消息类型,用于在三维空间中显示可视化标记(visualization markers)。 该消息类型包含了一些属性,如标记的类型、位置、方向、大小、颜色、透明度等等,可以用于在RViz等可视化工具中显示各种类型的可视化标记,比如箭头、立方体、球体、文字等等。 使用该消息类型可以方便地在ROS系统中实现各种可视化效果,从而方便地进行机器人的状态监控、运动规划、路径跟踪等任务。`visualization_msgs::marker` 是一个ROS(机器人操作系统)中的消息类型,用于在3D空间中可视化物体、线条、文本等。`visualization_msgs::marker` 可以用于在ROS系统中的可视化工具(如RViz)中显示机器人、传感器、障碍物、路径等信息。 `visualization_msgs::marker` 消息类型包含了各种可视化元素的信息,例如:可视化元素的类型(如立方体、球体、箭头等)、颜色、位置、大小、方向等。使用该消息类型可以让ROS系统中的节点(如机器人控制节点、感知节点等)与可视化工具进行交互,以便实时地显示机器人和环境的状态。 我可以为您解释visualization_msgs::marker,它是ROS中的一种特殊消息类型,用于在ROS可视化系统中发布和接收2D/3D标记。它可以用于显示独立的点、线、面和其他形状,以及更复杂的形状,如圆柱体和球体。visualization_msgs::Marker是ROS(机器人操作系统)中用于可视化的消息类型之一。Markers可以用来在三维空间中表示点、线、箭头、立方体、球体、文字等。Markers广泛应用于ROS机器人系统的调试、可视化和交互中。可以通过发布Marker消息到ROS系统中的RViz(一种3D可视化工具)中,实现机器人状态的实时展示和调试。visualization_msgs::marker 是 ROS (机器人操作系统) 中的一种消息类型,用于在可视化工具中显示三维物体的位置、方向、大小和形状等信息。它通常与ROS中的其它功能一起使用,如运动规划、目标追踪和机器人操作等,以便对机器人的状态进行实时可视化。这个消息类型包含了许多参数,包括标记类型、颜色、透明度、缩放比例、持续时间和坐标系等,可以根据需要进行设置和修改。`visualization_msgs::Marker` 是 ROS(机器人操作系统)中的一种消息类型,用于在可视化工具(如RViz)中呈现可视化元素(如点、线、箭头、文本等)。 使用 `visualization_msgs::Marker`,您可以指定元素的类型、位置、方向、颜色、大小、透明度等属性,并将其发布到 ROS 中的特定话题上。RViz 可以从该话题中订阅元素,并在其虚拟场景中呈现它们。 在 ROS 中,`visualization_msgs::Marker` 是一种常见的消息类型,可用于可视化机器人的状态、感知数据和行为等。`visualization_msgs::Marker`是ROS(机器人操作系统)中的一种消息类型,用于在RViz(ROS可视化工具)中可视化3D对象,如点、线、箭头、球体、立方体、文本等。 `visualization_msgs::Marker`还可以指定颜色、尺寸、透明度和持续时间等属性,以便更好地控制可视化效果。它是一种常用的消息类型,用于在ROS机器人中进行可视化和调试。`visualization_msgs::marker`是ROS中的一种消息类型,用于在可视化工具(如RViz)中显示可视化标记(visualization markers),如箭头、方块、圆柱等形状。通过在ROS节点之间发布和订阅`visualization_msgs::marker`消息,可以实现在RViz中显示各种形状的3D标记,这对于机器人的调试和可视化非常有用。`visualization_msgs::marker`消息包含许多字段,如标记的ID、类型、姿态、颜色和尺寸等。开发者可以根据自己的需要设置这些字段,以创建不同类型和形状的标记。visualization_msgs::Marker 是 ROS(机器人操作系统)中的一个消息类型,用于描述可视化元素,例如箭头、立方体、圆柱体等。 该消息类型包含了各种属性,例如位置、方向、颜色、比例、形状等,可以用于在三维空间中可视化不同类型的对象。例如,可以使用 visualization_msgs::Marker 来表示机器人的位置、方向和关节状态,也可以用它来表示环境中的障碍物或路径。 在 ROS 中,可视化是非常重要的,因为它可以帮助机器人系统操作者理解机器人的状态和行为,以及在调试和测试机器人时提供有用的信息。因此,使用 visualization_msgs::Marker 是 ROS 中可视化工具箱中的一个关键组件。visualization_msgs::Marker是ROS中一个用于可视化的消息类型。它可以用于将3D对象渲染为RViz中的可视化元素,如箭头、立方体、球体、线条、网格等等。Marker消息包含有关如何呈现对象的信息,例如颜色、大小、形状、位置、方向和持续时间等。Marker消息可以通过ROS话题在节点之间传递,并且在RViz中可以轻松地订阅和查看。visualization_msgs::Marker 是 ROS(机器人操作系统)中的一种消息类型,用于在 RViz(ROS 的可视化工具)中显示三维图形。Marker 可以表示点、线、箭头、立方体、球体、文字等等,可以用于可视化机器人或其他物体的运动、传感器数据、地图信息等等。Marker 包含了图形的位置、姿态、尺寸、颜色等属性,并且可以在 RViz 中进行交互操作。`visualization_msgs::Marker` 是 ROS(机器人操作系统)中的一种消息类型,用于在 3D 空间中可视化显示形状、文本、箭头等对象。它通常被用于可视化机器人、传感器、地图等数据。Marker 消息可以被发布到 ROS 中的可视化工具,如 RViz,以便用户可以在 3D 空间中观察和交互这些对象。 Marker 消息包括了很多属性,如类型(点、线、立方体、球体等)、颜色、位置、方向、大小等,这些属性可以通过设置 Marker 消息的字段来进行定义和控制。例如,可以设置 Marker 的类型为球体,并指定其半径、位置和颜色,以在 RViz 中显示一个红色的球体。 在 ROS 中,可以使用 C++ 或 Python 编写节点来发布 Marker 消息,并将其发布到 ROS 网络中。接收到这些消息的可视化工具将会把它们解析并渲染到 3D 空间中。 ### 回答2: visualization_msgs::marker是ROS(机器人操作系统)中用于可视化的消息类型之一。可视化在机器人领域中非常重要,因为它允许我们通过视觉化界面观察机器人的动作和行为,从而更好地理解机器人的表现。 visualization_msgs::marker包含了一组用于定义和描述3D对象的数据结构,例如点、线、虚线、箭头、球体和立方体等。这些数据结构可以用于创建虚拟的3D场景,并以可视化形式显示在ROS的话题中。机器人系统通过订阅相关话题可以实时地获取这些场景信息,从而动态地观察机器人的行为和环境变化。 除了常规的3D场景外,visualization_msgs::marker还引入了很多有用的概念,例如:颜色、透明度、尺寸、缩放比例、坐标系等。这些特性使得场景的可视化更加丰富多彩,并更容易被理解和识别。 此外,visualization_msgs::marker还有一些高级功能,例如:动画、文本标签和动态更新等。这些功能都可以通过相应的API接口实现,从而快速地创建自定义的3D场景。 总之,visualization_msgs::marker是ROS中一个非常重要的机器人可视化工具,可以帮助我们更好地理解机器人的表现,并为机器人系统的设计和开发提供更加有效的方式。 ### 回答3: visualization_msgs::marker是ROS的一个消息类型,用于可视化展示机器人或其他物体的位置、方向、大小、颜色等信息。在工业机器人、移动机器人、虚拟现实、游戏开发等领域都有广泛应用。 visualization_msgs::marker消息包含了大量的可视化信息,例如: 1. Marker类型:代表展示的形状类型,包括线、立方体、球体、箭头、文本等。 2. Marker位置:表示展示物体的3D位置信息,可以是二维或三维坐标。 3. Marker姿态:包括方向、旋转轴、旋转角度等信息,可以指示物体的朝向、运动方向等。 4. Marker大小和缩放:可以通过设置大小和缩放系数,控制展示物体的大小。 5. Marker颜色:可以指定展示物体的颜色,包括红、绿、蓝、透明度等。 6. Marker文本、图片等:可以在可视化界面中展示一些文本、图片等信息。 使用visualization_msgs::marker,机器人或其他物体的位置、方向、大小、颜色等信息都能够清晰地展示在可视化界面中。例如,在运动控制中,可以将机器人的位置、朝向、状态等信息以可视化的方式展示出来,方便操作者进行观察和控制;在虚拟现实或游戏开发中,可以使用Marker实现游戏场景元素的渲染和实现。 总而言之,visualization_msgs::marker是ROS的一个重要消息类型,具有广泛的应用场景,可以将机器人和其他物体的位置、方向、大小、颜色、文本等信息以可视化方式展示出来,方便交互和控制。

visualization_msgs/marker

### 回答1: `visualization_msgs/marker` 是 ROS 中一个常用的消息类型,用于在可视化工具(如RViz)中显示可视化标记。 `visualization_msgs/marker` 中定义了一组用于描述可视化标记的字段,包括标记类型、位置、方向、颜色、尺寸等等。通过发布这个消息,可将标记显示在可视化工具中,方便用户查看和调试。 常见的标记类型包括箭头、立方体、球体、线段等等,可以通过修改消息中的字段来控制标记的外观和行为。 ### 回答2: visualization_msgs/marker是ROS(机器人操作系统)中一种消息类型,用于在RViz中可视化数据。它是ROS中一种常见的消息类型之一,广泛应用于机器人控制、数据可视化和仿真等领域。它的主要作用是用于在RViz中显示各种数据对象,包括点、线、面、文本、箭头等。因此,visualization_msgs/marker常被视为“虚拟现实的图像”。 在ROS系统中,RViz是一种开源的3D可视化工具,它能够以可视化方式显示ROS节点所产生和接收的消息。通过使用ROS中预定义的消息类型,如visualization_msgs/marker,可以将实时数据以一种直观的方式呈现给用户。同时,RViz还支持用户自定义消息类型,因此可以满足不同领域、不同应用场景的需求。 在使用visualization_msgs/marker时,开发者需要定义其参数,以指定所需可视化对象的类型、形状、颜色、坐标、大小等属性。例如,可以使用visualization_msgs/marker定义一个球体,其参数包括形状(SPHERE)、大小(scale)、颜色(color)、位置(pose)等。通过将所定义的marker发布到ROS节点上,RViz将自动显示该对象,并可以进行实时更新和互动操作。 总之,visualization_msgs/marker是ROS系统中一种重要的消息类型,可用于实现ROS节点的数据可视化功能。它提供了丰富的参数和灵活的使用方式,可适应不同领域、不同应用场景的需求,为机器人控制、数据可视化和仿真等领域的开发者和用户提供了强大的工具和支持。 ### 回答3: visualization_msgs/marker是ROS中的一个消息类型,用于可视化机器人的图形或场景,在可视化过程中通过发布和订阅ROS消息来实现数据交换。例如,当机器人需要显示它当前运动的轨迹时,可以通过发布visualization_msgs/marker消息来显示,这是一种高效且方便的方法。 visualization_msgs/marker包含了许多属性,如颜色、大小、形状、位置等,可以非常灵活地用于机器人的可视化。其主要属性如下: 1.图形类型:可以选择点、线、立方体、球体、箭头等多种图形类型。 2.位置和方向:可以设置图形的位置和方向,以便在场景中呈现出合适的姿态。 3.颜色:可以指定图形的颜色,让机器人更加生动形象。 4.大小:可以根据需要进行相应的调整,使得图形更加美观。 5.生命周期:可以设置图形的生命周期,让图形在一定的时间后消失,从而更好地模拟机器人在现实世界中的行为。 6.相对标记:可以将图形标记为相对而非绝对的,这对于机器人的局部移动非常有用。 总之,visualization_msgs/marker是机器人可视化的一个重要组成部分,它可以将机器人的状态、动作、运动等信息直观地展现出来,帮助用户更好地理解机器人的行为,同时也为机器人的控制和运动提供了有力的支持。

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是的,要使用@Autowired注解进行依赖注入,需要将类交给IOC容器管理。IOC(Inversion of Control)控制反转是Spring框架的核心特性之一,它可以帮助我们管理对象的生命周期和依赖关系。通过将类交给IOC容器管理,容器会自动帮助我们实例化对象并解决对象之间的依赖关系,从而使得@Autowired注解可以生效。

单链表的插入和删除实验报告 (2).docx

实验一、单链表的插入和删除 一、目的 本实验旨在了解和掌握线性表的逻辑结构和链式存储结构,掌握单链表的基本算法及相关的时间性能分析。 二、要求 建立一个数据域定义为字符串的单链表,在链表中不允许有重复的字符串;根据输入的字符串,先找到相应的结点,后删除之。 三、程序源代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef struct node { char data[100]; struct node *next; } Node; Node *createList() { Node *head = (Node *)malloc(sizeof(Node)); head->next = NULL; return head; } void insertNode(Node *head, char *str) { Node *newNode = (Node *)malloc(sizeof(Node)); strcpy(newNode->data, str); Node *p = head; while (p->next != NULL) { p = p->next; } p->next = newNode; newNode->next = NULL; } void deleteNode(Node *head, char *str) { Node *p = head; Node *q = head->next; while (q != NULL && strcmp(q->data, str) != 0) { p = q; q = q->next; } if (q != NULL) { p->next = q->next; free(q); } else { printf("String not found in the list.\n"); } } void displayList(Node *head) { Node *p = head->next; while (p != NULL) { printf("%s ", p->data); p = p->next; } printf("\n"); } int main() { Node *head = createList(); insertNode(head, "hello"); insertNode(head, "world"); insertNode(head, "my"); insertNode(head, "name"); insertNode(head, "is"); insertNode(head, "Alice"); printf("Initial list: "); displayList(head); deleteNode(head, "my"); deleteNode(head, "is"); printf("List after deletion: "); displayList(head); return 0; } 四、实验过程 1. 创建一个数据域为字符串的单链表,并插入一些字符串数据; 2. 输出初始的链表内容; 3. 删除指定的字符串节点; 4. 输出删除后的链表内容。 五、实验结果 Initial list: hello world my name is Alice List after deletion: hello world name Alice 六、实验总结 通过本次实验,我学会了如何创建和操作单链表,掌握了插入和删除节点的方法。同时也了解了链表的时间性能分析,对链表的应用有了更深入的理解。希望在今后的学习中能够更加深入地探索数据结构和算法相关的知识,提高自己的编程能力。

关系数据表示学习

关系数据卢多维奇·多斯桑托斯引用此版本:卢多维奇·多斯桑托斯。关系数据的表示学习机器学习[cs.LG]。皮埃尔和玛丽·居里大学-巴黎第六大学,2017年。英语。NNT:2017PA066480。电话:01803188HAL ID:电话:01803188https://theses.hal.science/tel-01803188提交日期:2018年HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaireUNIVERSITY PIERRE和 MARIE CURIE计算机科学、电信和电子学博士学院(巴黎)巴黎6号计算机科学实验室D八角形T HESIS关系数据表示学习作者:Ludovic DOS SAntos主管:Patrick GALLINARI联合主管:本杰明·P·伊沃瓦斯基为满足计算机科学博士学位的要求而提交的论文评审团成员:先生蒂埃里·A·退休记者先生尤尼斯·B·恩