已知平面内三点A(-1,2),B(-3,6),C(0,5),

时间: 2023-05-29 10:02:48 浏览: 95
1. 求AB距离: 设两点坐标为(x1,y1)和(x2,y2),则两点间距离公式为: AB = √[(x2-x1)² + (y2-y1)²] 所以: AB = √[(-3-(-1))² + (6-2)²] = √[(-2)² + 4²] = √20 2. 求BC的斜率: 设点B的坐标为(x1,y1),点C的坐标为(x2,y2),则斜率公式为: k = (y2-y1)/(x2-x1) 所以: BC斜率 kBC = (5-6)/(0-(-3)) = 1/3 3. 求三角形ABC的面积: 设三角形的底边为BC,则底边长度为: BC = √[(0-(-3))² + (5-6)²] = √10 又由于BC的斜率为1/3,所以BC的一般式为: y = (1/3)x + 5 将点A的坐标(-1,2)带入一般式得到: 2 = (1/3)(-1) + 5 所以点A到直线BC的距离为: d = |(1/3)(-1) + 2 - 5|/√(1² + 3²) = 2/√10 根据三角形面积公式: SABC = 1/2 × BC × d = 1/2 × √10 × 2/√10 = 1
相关问题

MATLAB已知空间中三点,求平面方程(参数)

假设已知三点分别为 $(x_1,y_1,z_1)$,$(x_2,y_2,z_2)$ 和 $(x_3,y_3,z_3)$。 我们可以通过以下步骤求出平面方程: 1. 求出两个向量 $\vec{v_1}=\begin{bmatrix}x_2-x_1\\y_2-y_1\\z_2-z_1\end{bmatrix}$ 和 $\vec{v_2}=\begin{bmatrix}x_3-x_1\\y_3-y_1\\z_3-z_1\end{bmatrix}$。 2. 求出两个向量的叉积,即 $\vec{n}=\vec{v_1}\times\vec{v_2}$。 3. 根据向量叉积的性质,$\vec{n}$ 是平面的法向量。因此,平面方程的法向量为 $\vec{n}$。我们可以将其单位化得到法向量 $\vec{N}$。 4. 平面方程可以表示为 $ax+by+cz+d=0$ 的形式,其中 $\vec{N}=\begin{bmatrix}a\\b\\c\end{bmatrix}$,$d$ 是平面与原点的距离。因此,我们可以通过点法式求出 $d$,即 $d=-\vec{N}\cdot\vec{P}$,其中 $\vec{P}$ 是平面上的任意一点,可以选择已知的任意一个点。 综上所述,平面的方程为: $$ ax+by+cz+d=0 $$ 其中, $$ \vec{N}=\frac{\vec{v_1}\times\vec{v_2}}{\left\|\vec{v_1}\times\vec{v_2}\right\|} $$ $$ d=-\vec{N}\cdot\vec{P} $$ 在 MATLAB 中,可以按照以下代码实现: ```matlab % 已知三点 P1 = [x1, y1, z1]; P2 = [x2, y2, z2]; P3 = [x3, y3, z3]; % 求出两个向量 v1 = P2 - P1; v2 = P3 - P1; % 求出法向量 N = cross(v1, v2); N = N / norm(N); % 求出距离 d = -dot(N, P1); % 输出平面方程 fprintf('平面方程为:%.2fx + %.2fy + %.2fz + %.2f = 0\n', N(1), N(2), N(3), d); ```

用C++完成 根据三点坐标求三角形面积 c/c++ 一、要求: 已知平面直角坐标系中两点(x1,y1)和(x2,y2)之间的距离公式为 ,三角形面积的计算公式为。其中,a,b,c为三角形的三边长,s=(1/2)(a+b+c).是定义一个描述平面直角坐标系上点的类Point,利用友元函数求坐标系中由三个点构成的三角形面积。具体要求如下: (1)私有数据成员 float x,y;坐标系中的一个点坐标。 (2)公有数据成员 Point(double ,double);构造函数,初始化成员,参数的缺省值为0。 void print();输出点的坐标,格式为(x,y)。 友元函数 double distance(Point,P

以下是用 C++ 实现的代码: ```cpp #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class Point { private: float x, y; public: Point(float x = 0, float y = 0) { this->x = x; this->y = y; } void print() { cout << "(" << x << ", " << y << ")" << endl; } friend double distance(Point p1, Point p2) { return sqrt(pow(p1.x - p2.x, 2) + pow(p1.y - p2.y, 2)); } friend double area(Point p1, Point p2, Point p3) { double a = distance(p1, p2); double b = distance(p2, p3); double c = distance(p3, p1); double s = (a + b + c) / 2.0; return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c)); } }; int main() { Point p1(0, 0); Point p2(3, 0); Point p3(0, 4); p1.print(); p2.print(); p3.print(); double triArea = area(p1, p2, p3); cout << "三角形的面积为:" << triArea << endl; return 0; } ``` 注意,我们在 Point 类中声明了两个友元函数 `distance` 和 `area`,用于计算两点之间的距离和三角形的面积。在 `area` 函数中,我们利用了 `distance` 函数计算三角形的三条边长,并使用海伦公式计算三角形的面积。
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