osgearth如何设置视点生效范围
时间: 2023-09-16 13:14:52 浏览: 104
在osgEarth中,可以使用“视点限制”来限制视点的可见范围,以实现视点生效范围的设置。
具体做法是,在osgEarth中定义一个“视点限制器”(ViewpointRestriction),然后将其添加到场景图中。视点限制器需要指定一个参考点(通常是地球上某个点),并且可以设置最大视距和最小视距,以及水平和垂直视角的限制。
例如,以下代码片段演示了如何创建一个视点限制器,并将其添加到osgEarth的场景图中:
```
// 创建一个视点限制器
osgEarth::Util::ViewpointRestriction* vr = new osgEarth::Util::ViewpointRestriction();
// 设置参考点为经纬度 (30, -90)
vr->setReferenceLocation(osgEarth::GeoPoint(osgEarth::SpatialReference::create("wgs84"), 30.0, -90.0, 0.0, osgEarth::ALTMODE_ABSOLUTE));
// 设置最大视距为10000米
vr->setMaxRange(10000.0);
// 设置水平视角为60度
vr->setMaxHFOV(osg::DegreesToRadians(60.0));
// 将视点限制器添加到场景图中
osgEarth::MapNode* mapNode = osgEarth::MapNode::findMapNode(sceneGraph);
if (mapNode)
{
mapNode->addChild(vr);
}
```
这样,视点限制器就会限制视点的可见范围,只有在参考点附近的区域内才会生效。