thread.detach

时间: 2023-08-16 15:06:38 浏览: 105
在C++11中,`detach()`是`std::thread`类的一个成员函数,用于将线程和执行它的线程对象分离。调用`detach()`函数后,线程将在后台继续运行,而且不再与`std::thread`对象有关联,也就是说,它的资源会被释放,但线程仍在运行。 示例代码如下: ``` void foo() { // do something } int main() { std::thread t(foo); t.detach(); // 分离线程 // do something else return 0; } ``` 在上面的代码中,`t.detach()`将线程`t`与执行它的线程对象分离,然后`main`函数继续执行其他操作。需要注意的是,一旦线程被分离,就无法再通过`join()`函数将其加入到主线程中,也不能保证线程的资源被正确释放。因此,应该谨慎使用`detach()`函数。
相关问题

thread.detach()

`thread.detach()` 是 C++11 中 `std::thread` 类的一个成员函数,用于将线程对象与底层线程分离,从而使线程对象与底层线程分别独立运行。一旦调用该函数,该线程对象就会失去对底层线程的控制权,无法再调用 `join()` 或 `detach()` 等函数等待或管理该线程的状态。因此,`detach()` 函数应该谨慎使用,以免出现资源泄漏等问题。 如果使用 `detach()` 后没有及时释放底层线程的资源,可能会导致底层线程一直运行,甚至可能会在主程序退出后仍然运行。为了避免这种情况,如果你确信自己需要分离线程,建议在线程函数中使用 `std::this_thread::sleep_for()` 等函数等待线程结束,避免底层线程无限运行。

std::thread charge_thread([&]() { agv_charge(i); }); charge_thread.detach();

这段代码创建了一个新线程,并在其中运行`agv_charge`函数。`[&]`表示使用lambda表达式来创建一个闭包,闭包中访问了当前作用域中的所有变量,包括`i`。这样,当线程运行时,它会使用`i`的当前值来执行`agv_charge`函数。 `charge_thread.detach()`将新线程分离(detach)并且不等待该线程的结束。这意味着`main`函数在启动新线程后不会等待新线程的结束,而是立即继续执行下一行代码。这可能会导致`moveagvs`函数在`agv_charge`函数之前执行,因为它们在不同的线程中运行。 如果您需要在新线程结束后执行其他操作,可以使用`join`函数等待线程结束,或者使用条件变量等待线程结束。例如: ```c++ std::thread charge_thread([&]() { agv_charge(i); }); // 等待线程结束 charge_thread.join(); // 在线程结束后执行其他操作 moveagvs(i); ``` 这样,`charge_thread.join()`会阻塞当前线程,直到新线程执行完毕。然后`moveagvs(i)`会在`agv_charge(i)`执行完毕后执行。

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