osg shape类可以画线吗
时间: 2024-10-17 14:13:24 浏览: 25
在osg(OpenSceneGraph)框架中,确实有专门用于表示几何形状的类,比如`osg::ShapeDrawable`和它的子类,包括一些用于描绘线条的选项。`osg::ShapeDrawable`是一个通用的几何体容器,可以容纳多种形状,其中包括`osg::ShapeSegment`,这是一个用于绘制线段的基础形状。
如果你想通过osg Shape类在osgEarth上画线,虽然直接使用`osg::ShapeSegment`可能不如`osg::GeoLineStrip`或`osg::GeoPolyline`直观,但是它是可行的。你可以先创建一个`osg::ShapeSegment`,然后将其添加到一个`osg::ShapeDrawable`实例中,再将这个drawable应用到某个物体上,最终显示在场景中。
以下是一个简单的示例:
```cpp
// 创建一个ShapeSegment
osg::ref_ptr<osg::ShapeSegment> lineSegment = new osg::ShapeSegment;
lineSegment->setStartPoint(osg::Vec3f(x1, y1, 0));
lineSegment->setEndPoint(osg::Vec3f(x2, y2, 0));
// 创建ShapeDrawable并添加线段
osg::ref_ptr<osg::ShapeDrawable> lineDraw = new osg::ShapeDrawable(lineSegment);
// 将ShapeDrawable应用到物体上
osg::ref_ptr<osg::Geometry> geometry = new osg::Geometry();
geometry->addDrawable(lineDraw);
```
请注意,对于复杂的线型绘制,还是推荐使用专门针对地理空间的类,如前面提到的`osg::GeoLineStrip`。
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