有4个osg::Vec3d的点,怎么判断他们是不是构成了一个矩形
时间: 2024-04-05 19:31:50 浏览: 66
易语言判断某点是否在矩形内源码.7z
要判断4个点是否构成矩形,可以通过以下步骤:
1. 计算任意两个点之间的距离,共有6条边。
2. 如果这4个点构成矩形,那么其中2条对边的长度应该相等,另外2条相邻边的长度也应该相等。
3. 判断这6条边是否满足上述条件,如果满足,则这4个点构成矩形。
需要注意的是,这种判断方法只适用于四边形,但不一定适用于所有的四边形,因为存在一些特殊的四边形,比如菱形、平行四边形等,它们也满足上述条件,但并不是矩形。如果需要判断这些特殊的四边形,需要根据具体情况进行判断。
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