我想在unity的rawimage上画出一条线,同时这条线会像心电图一样变化

时间: 2023-01-11 20:55:36 浏览: 85
可以使用 Unity 的绘图 API,来在 RawImage 上绘制线条。你可以在 Update 函数中,使用 DrawLine 函数不断地绘制线条,来模拟心电图的效果。 具体的步骤如下: 1. 在你的脚本中引用 UnityEngine.UI 命名空间,并添加一个私有的 RawImage 字段,用于保存 RawImage 对象的引用。 2. 在 Start 或者 Awake 函数中,获取 RawImage 组件的引用,并设置纹理。 3. 在 Update 函数中,使用 Graphics.DrawLine 绘制线条。这个函数需要传入起始点和终点的坐标,以及线条的颜色。 4. 使用 Apply 方法,应用纹理的更改。 代码示例: ``` using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class LineDrawer : MonoBehaviour { private RawImage rawImage; private void Start() { // 获取 RawImage 组件的引用 rawImage = GetComponent<RawImage>(); // 设置纹理 rawImage.texture = new Texture2D(200, 200); } private void Update() { // 获取纹理 Texture2D texture = (Texture2D)rawImage.texture; // 获取纹理的画布 Graphics.DrawTexture(new Rect(0, 0, texture.width, texture.height), texture); // 绘制线条 Graphics.DrawLine(new Vector2(0, 0), new Vector2(200, 200), Color.red); // 应用纹理的更改 texture.Apply(); } } ``` 希望这些信息能帮到你。

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