ros::Duration(1.0).sleep()
时间: 2024-05-27 17:11:13 浏览: 125
This line of code is a delay function in ROS (Robot Operating System) that causes the program to pause for one second before continuing with the next instruction. It is commonly used in robotics applications to introduce a delay between actions or to synchronize the behavior of multiple robots. The argument "1.0" specifies the duration of the delay in seconds.
相关问题
#include "ros/ros.h" #include "geometry_msgs/Twist.h" int main(int argc, char **argv) { // 初始化ROS节点 ros::init(argc, argv, "turtle_pentagon"); // 创建ROS节点句柄 ros::NodeHandle nh; // 创建一个Publisher,用于发布控制小海龟的速度指令 ros::Publisher velocity_pub = nh.advertise<geometry_msgs::Twist>("/turtle1/cmd_vel", 10); // 设置循环的频率(10Hz) ros::Rate loop_rate(10); // 创建一个geometry_msgs::Twist消息对象 geometry_msgs::Twist msg; // 设置线速度和角速度 msg.linear.x = 1.0; // 线速度 msg.angular.z = 1.256; // 角速度,对应72度 // 循环3次 for (int i = 0; i < 3; i++) { // 发布速度指令,使小海龟移动 for (int j = 0; j < 5; j++) { velocity_pub.publish(msg); ros::Duration(2.0).sleep(); } // 停止小海龟的运动 msg.linear.x = 0.0; velocity_pub.publish(msg); ros::Duration(1.0).sleep(); // 发布速度指令,使小海龟左转弯 msg.linear.x = 0.5; msg.angular.z = 1.256; velocity_pub.publish(msg); ros::Duration(1.0).sleep(); // 恢复直行状态 msg.linear.x = 1.0; msg.angular.z = 1.256; } // 停止小海龟的运动 msg.linear.x = 0.0; msg.angular.z = 0.0; velocity_pub.publish(msg); // 循环处理ROS回调函数 ros::spin(); return 0; }改成画三叶草
好的,我们需要对代码进行一些修改。首先,我们需要将小海龟的线速度和角速度设置为三叶草的运动轨迹。其次,我们需要将循环次数修改为3,以便画出三叶草。最后,我们需要将小海龟的左转弯改为右转弯,以便画出完整的三叶草。
下面是修改后的代码:
```
#include "ros/ros.h"
#include "geometry_msgs/Twist.h"
int main(int argc, char **argv) {
// 初始化ROS节点
ros::init(argc, argv, "turtle_clover");
// 创建ROS节点句柄
ros::NodeHandle nh;
// 创建一个Publisher,用于发布控制小海龟的速度指令
ros::Publisher velocity_pub = nh.advertise<geometry_msgs::Twist>("/turtle1/cmd_vel", 10);
// 设置循环的频率(10Hz)
ros::Rate loop_rate(10);
// 创建一个geometry_msgs::Twist消息对象
geometry_msgs::Twist msg;
// 设置线速度和角速度,画三叶草
msg.linear.x = 1.0; // 线速度
msg.angular.z = 2.0; // 角速度
// 循环3次,画三叶草
for (int i = 0; i < 3; i++) {
// 发布速度指令,画三叶草
for (int j = 0; j < 3; j++) {
velocity_pub.publish(msg);
ros::Duration(2.0).sleep();
}
// 停止小海龟的运动
msg.linear.x = 0.0;
velocity_pub.publish(msg);
ros::Duration(1.0).sleep();
// 发布速度指令,使小海龟右转弯
msg.linear.x = 0.5;
msg.angular.z = -2.0;
velocity_pub.publish(msg);
ros::Duration(1.0).sleep();
// 恢复直行状态
msg.linear.x = 1.0;
msg.angular.z = 2.0;
}
// 停止小海龟的运动
msg.linear.x = 0.0;
msg.angular.z = 0.0;
velocity_pub.publish(msg);
// 循环处理ROS回调函数
ros::spin();
return 0;
}
```
修改后的代码中,小海龟的角速度设置为2.0,使其能够画出三叶草的轨迹;循环次数改为3,以便画出三叶草;左转弯改为右转弯,以便画出完整的三叶草。
#include "ros/ros.h" #include "geometry_msgs/Twist.h" int main(int argc, char **argv) { // 初始化ROS节点 ros::init(argc, argv, "turtle_pentagon"); // 创建ROS节点句柄 ros::NodeHandle nh; // 创建一个Publisher,用于发布控制小海龟的速度指令 ros::Publisher velocity_pub = nh.advertise<geometry_msgs::Twist>("/turtle1/cmd_vel", 10); // 设置循环的频率(10Hz) ros::Rate loop_rate(10); // 创建一个geometry_msgs::Twist消息对象 geometry_msgs::Twist msg; // 设置线速度和角速度 msg.linear.x = 1.0; // 线速度 msg.angular.z = 1.256; // 角速度,对应72度 // 发布速度指令,使小海龟移动 for (int i = 0; i < 5; i++) { // 发布速度指令,使小海龟向前移动 velocity_pub.publish(msg); // 持续一段时间(例如2秒)以便小海龟移动到下一个顶点 ros::Duration(2.0).sleep(); // 发布速度指令,使小海龟停止 msg.linear.x = 0.0; velocity_pub.publish(msg); // 持续一段时间(例如1秒),使小海龟停止 ros::Duration(1.0).sleep(); // 发布速度指令,使小海龟向左转弯 msg.linear.x = 0.5; // 降低线速度以便转弯 msg.angular.z = 1.256; // 设置转弯角速度 velocity_pub.publish(msg); // 持续一段时间(例如1秒),使小海龟转弯 ros::Duration(1.0).sleep(); // 恢复直行状态 msg.linear.x = 1.0; // 恢复线速度 msg.angular.z = 1.256; // 恢复角速度 } // 停止小海龟的运动 msg.linear.x = 0.0; msg.angular.z = 0.0; velocity_pub.publish(msg); // 循环处理ROS回调函数 ros::spin(); return 0; }改成循环三次
将for循环中的条件改为i < 3即可,修改后的代码如下:
```
#include "ros/ros.h"
#include "geometry_msgs/Twist.h"
int main(int argc, char **argv)
{
// 初始化ROS节点
ros::init(argc, argv, "turtle_pentagon");
// 创建ROS节点句柄
ros::NodeHandle nh;
// 创建一个Publisher,用于发布控制小海龟的速度指令
ros::Publisher velocity_pub = nh.advertise<geometry_msgs::Twist>("/turtle1/cmd_vel", 10);
// 设置循环的频率(10Hz)
ros::Rate loop_rate(10);
// 创建一个geometry_msgs::Twist消息对象
geometry_msgs::Twist msg;
// 设置线速度和角速度
msg.linear.x = 1.0; // 线速度
msg.angular.z = 1.256; // 角速度,对应72度
// 发布速度指令,使小海龟移动
for (int i = 0; i < 3; i++) {
// 发布速度指令,使小海龟向前移动
velocity_pub.publish(msg);
// 持续一段时间(例如2秒)以便小海龟移动到下一个顶点
ros::Duration(2.0).sleep();
// 发布速度指令,使小海龟停止
msg.linear.x = 0.0;
velocity_pub.publish(msg);
// 持续一段时间(例如1秒),使小海龟停止
ros::Duration(1.0).sleep();
// 发布速度指令,使小海龟向左转弯
msg.linear.x = 0.5; // 降低线速度以便转弯
msg.angular.z = 1.256; // 设置转弯角速度
velocity_pub.publish(msg);
// 持续一段时间(例如1秒),使小海龟转弯
ros::Duration(1.0).sleep();
// 恢复直行状态
msg.linear.x = 1.0; // 恢复线速度
msg.angular.z = 1.256; // 恢复角速度
}
// 停止小海龟的运动
msg.linear.x = 0.0;
msg.angular.z = 0.0;
velocity_pub.publish(msg);
// 循环处理ROS回调函数
ros::spin();
return 0;
}
```
阅读全文