【进阶篇】MATLAB三维绘图、调整和标注
发布时间: 2024-05-22 10:15:04 阅读量: 157 订阅数: 314
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# 1. MATLAB三维绘图基础**
MATLAB提供了一系列强大的函数来创建和操作三维图形。本节将介绍三维绘图的基础知识,包括:
* **坐标系:**MATLAB使用右手坐标系,其中x轴指向水平向右,y轴指向垂直向上,z轴指向垂直于屏幕。
* **绘图函数:**plot3()、scatter3()和surf()等函数用于绘制三维数据。
* **属性设置:**可以使用set()函数修改图形的属性,例如颜色、线宽和标记类型。
* **视图控制:**view()函数允许用户控制视点,包括方位角、仰角和缩放。
# 2. 三维绘图的调整
在创建三维绘图后,通常需要对视角、光照和材质等方面进行调整,以获得更理想的视觉效果。本章节将介绍如何调整这些属性,从而提升三维绘图的呈现质量。
### 2.1 视角和投影的调整
#### 2.1.1 视角的旋转和移动
MATLAB提供了多种方法来旋转和移动三维绘图中的视角。
* **view(az,el)**:设置视角的方位角(az)和仰角(el)。
* **view(3)**:将视角重置为默认的正交投影。
* **rotate3d(h)**:创建一个交互式旋转工具,允许用户使用鼠标旋转绘图。
* **camroll(h,angle)**:沿绘图的z轴旋转视角。
* **campan(h,angle)**:沿绘图的y轴旋转视角。
* **camzoom(h,factor)**:缩放绘图的视角。
```matlab
% 创建一个三维曲面图
[X, Y] = meshgrid(-2:0.1:2);
Z = X.^2 + Y.^2;
figure;
surf(X, Y, Z);
% 旋转视角
view(30, 45);
% 使用交互式旋转工具
rotate3d;
```
#### 2.1.2 投影方式的选择
MATLAB支持两种投影方式:正交投影和透视投影。
* **正交投影**:平行于z轴投影绘图,产生无透视效果的图像。
* **透视投影**:模拟真实世界的透视效果,使远处的物体看起来比近处的物体小。
```matlab
% 创建一个三维曲面图
[X, Y] = meshgrid(-2:0.1:2);
Z = X.^2 + Y.^2;
figure;
% 设置正交投影
projection('orthographic');
surf(X, Y, Z);
% 设置透视投影
projection('perspective');
surf(X, Y, Z);
```
### 2.2 光照和材质的调整
#### 2.2.1 光照模型和参数设置
MATLAB提供了多种光照模型,用于模拟真实世界中的光照效果。
* **flat**:无光照,物体表面颜色均匀。
* **gouraud**:平滑着色,在相邻多边形之间进行插值。
* **phong**:高光着色,在表面法线方向上添加高光。
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