使用C51语言用一个按键控制sg90舵机使它按一次按键从0°到90°再按一次按键从90°回到0°
时间: 2024-05-01 17:18:59 浏览: 89
以下是使用C51语言控制SG90舵机按照要求运动的示例代码:
```c
#include <reg51.h>
sbit servo = P1^0; // 定义舵机控制信号连接的IO口
void delay() { // 延时函数
unsigned int i, j;
for(i = 0; i < 1000; i++)
for(j = 0; j < 100; j++);
}
void main() {
unsigned char flag = 0; // 定义标志位,用于判断当前舵机的位置
while(1) {
if(P3^0 == 0) { // 如果按键被按下
delay(); // 延时去抖动
if(P3^0 == 0) { // 再次检测按键是否被按下
if(flag == 0) { // 如果舵机在0度位置
servo = 1; // 将舵机控制信号设置为高电平
delay(); // 延时一段时间,使舵机转到90度位置
servo = 0; // 将舵机控制信号设置为低电平
flag = 1; // 将标志位设置为1,表示舵机在90度位置
} else { // 如果舵机在90度位置
servo = 1; // 将舵机控制信号设置为高电平
delay(); // 延时一段时间,使舵机转到0度位置
servo = 0; // 将舵机控制信号设置为低电平
flag = 0; // 将标志位设置为0,表示舵机在0度位置
}
}
}
}
}
```
在上述代码中,我们使用 P1.0 作为舵机控制信号连接的IO口,使用 P3.0 作为按键连接的IO口。程序中定义了一个标志位 flag,用于判断当前舵机的位置。在程序中使用了一个 while 循环不断检测按键是否被按下,当按键被按下时,我们先进行延时去抖动,然后再次检测按键是否被按下。如果按键被按下,我们根据标志位的值来判断舵机当前的位置,然后控制舵机转动到对应的位置,并将标志位进行相应的更新。最后,程序继续进入循环,等待下一次按键的操作。
阅读全文