【进阶】Actor-Critic方法的理论基础
发布时间: 2024-06-27 01:39:03 阅读量: 8 订阅数: 25 ![](https://csdnimg.cn/release/wenkucmsfe/public/img/col_vip.0fdee7e1.png)
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# 2.1 强化学习基础
强化学习是一种机器学习范式,它允许代理在与环境交互时学习最佳行为策略。强化学习的三个基本要素是:
- **环境:**代理与之交互的外部世界,它提供状态和奖励。
- **代理:**在环境中采取行动并学习最佳策略的实体。
- **奖励:**代理在采取特定行动后收到的反馈,用于评估行动的优劣。
### 2.1.1 马尔可夫决策过程
马尔可夫决策过程 (MDP) 是强化学习中常用的数学模型。它定义了一个由以下元素组成的环境:
- **状态空间:**代理可以处于的所有可能状态的集合。
- **动作空间:**代理在每个状态下可以采取的所有可能动作的集合。
- **转移概率:**给定当前状态和动作,代理进入下一状态的概率。
- **奖励函数:**代理在每个状态下采取特定动作后收到的奖励。
### 2.1.2 值函数和策略
值函数和策略是强化学习中的两个重要概念:
- **值函数:**衡量从给定状态开始采取最佳策略的长期奖励。
- **策略:**定义代理在每个状态下采取的最佳动作。
# 2. Actor-Critic方法的理论基础
### 2.1 强化学习基础
#### 2.1.1 马尔可夫决策过程
马尔可夫决策过程(MDP)是一个数学框架,用于建模顺序决策问题。它由以下元素组成:
- **状态空间** S:系统可能处于的所有可能状态的集合。
- **动作空间** A:在每个状态下可以采取的所有可能动作的集合。
- **转移概率** P(s'|s, a):从状态 s 执行动作 a 后转移到状态 s' 的概率。
- **奖励函数** R(s, a):在状态 s 执行动作 a 后获得的奖励。
- **折扣因子** γ:未来奖励的折现率(0 ≤ γ ≤ 1)。
#### 2.1.2 值函数和策略
在MDP中,值函数和策略是两个关键概念:
- **值函数** V(s):从状态 s 开始,遵循给定策略 π 采取行动,期望获得的总奖励的折扣和。
- **策略** π(a|s):在状态 s 下选择动作 a 的概率分布。
### 2.2 Actor-Critic方法的原理
Actor-Critic方法是一种无模型的强化学习算法,它同时学习一个策略(Actor网络)和一个值函数(Critic网络)。
#### 2.2.1 Actor网络和Critic网络
- **Actor网络**:一个神经网络,它输出动作概率分布 π(a|s)。
- **Critic网络**:一个神经网络,它估计值函数 V(s) 或动作值函数 Q(s, a)。
#### 2.2.2 策略梯度定理
Actor-Critic方法使用策略梯度定理来更新Actor网络。策略梯度定理指出,对于一个策略 π 和值函数 V,策略梯度为:
```
∇_π J(π) = E[∇_π log π(a|s) * (Q(s, a) - V(s))]
```
其中,J(π) 是策略 π 的目标函数(通常是期望奖励)。
### 2.3 Actor-Critic方法的优势和局限
#### 2.3.1 优势:无模型、数据效率高
- **无模型**:Actor-Critic方法不需要环境模型,因为它直接从经验中学习。
- **数据效率高**:Actor-Critic方法可以从较少的数据中学习,因为它利用了值函数的估计来指导策略的更新。
#### 2.3.2 局限:不稳定、收敛慢
- **不稳定**:Actor-Critic方法可能不稳定,因为Actor网络和Critic网络的更新相互影响。
- **收敛慢**:Actor-Critic方法可能收敛缓慢,特别是对于复杂的任务。
# 3.1 连续动作空间的 Actor-Critic 方法
在连续动作空间中,Actor 网络输出的是连续的动作值,而 Critic 网络输出的是动作价值函数的估计值。常用的连续动作空间 Actor-Critic 方法有:
#### 3.1.1 确定性策略梯度算法(DPG)
DPG 是一种确定性策略梯度算法,即 Actor 网络输出的是确定性的动作值。DPG 算法的更新公式如下:
```python
# Actor 网络更新
actor_loss = -tf.reduce_mean(critic_target(s, actor(s)))
actor_optimizer.minimize(actor_loss, var_list=actor.trainable_variables)
# Critic 网络更新
critic_loss = tf.reduce_mean(tf.square(critic(s, actor(s)) - y))
critic_optimizer.minimize(critic_loss, var_list=critic.trainable_variables)
```
**参数说明:**
* `s`: 状态输入
* `actor`: Actor 网络
* `critic`: Critic 网络
* `critic_target`: 目标 Critic 网络
* `y`: 动作价值函数的目标值
**代码逻辑分析:**
* Actor 网络的更新目标是最大化 Critic 网络对 Actor 网络输出动作的价值估计。
* Critic 网络的更新目标是使 Critic 网络输出的价值估计与真实价值之间的误差最小化。
#### 3.1.2 随机策略梯度算法(SAC)
SAC 是一种随机策略梯度算法,即 Actor 网络输出的是随机的动作值。SAC 算法的更新公式如下:
```python
# Actor 网络更新
actor_loss = -tf.reduce_mean(critic_target(s, actor(s)) - entropy(actor(s)))
actor_optimizer.minimize(actor_loss, var_list=actor.trainable_variables)
# Critic 网络更新
critic_loss = tf.reduce_mean(tf.square(critic(s, actor(s)) - y))
critic_optimizer.minimize(critic_loss, var_list=critic.trainable_variables)
```
**参数说明:**
* `s`: 状态输入
* `actor`: Actor 网络
* `critic`: Critic 网络
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