【基础】第一个强化学习实例:CartPole的实现与分析
发布时间: 2024-06-27 00:41:21 阅读量: 81 订阅数: 146
一个使用查表Q学习方法进行强化学习的简单示例
![python强化学习合集](https://img-blog.csdnimg.cn/20210113220132350.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L0dhbWVyX2d5dA==,size_16,color_FFFFFF,t_70)
# 1. 强化学习基础**
强化学习是一种机器学习范式,它使代理能够通过与环境的交互来学习最佳行为策略。强化学习与监督学习和无监督学习的不同之处在于,它不依赖于标记数据或明确的输入-输出关系。相反,代理通过尝试不同的动作并接收环境的奖励或惩罚信号来学习。
强化学习的关键概念包括:
- **状态 (S)**:环境的当前状态。
- **动作 (A)**:代理可以采取的可用动作。
- **奖励 (R)**:代理执行动作后收到的奖励或惩罚。
- **值函数 (V)**:状态的长期奖励的估计值。
- **策略 (π)**:给定状态下代理采取的最佳动作。
# 2. CartPole 强化学习实例
**2.1 CartPole 环境介绍**
CartPole 环境是一个经典的强化学习控制问题,它模拟了一个平衡在小车上的一根杆子。小车的任务是通过施加力来平衡杆子,使其保持竖直状态。
环境的状态由杆子的角度和角速度以及小车的位置和速度组成。小车的动作是向左或向右施加力。
**2.2 强化学习算法选择**
强化学习算法的目标是找到一个策略,使小车最大化其累积奖励。对于 CartPole 环境,有两种常用的强化学习算法:
**2.2.1 Q-Learning**
Q-Learning 是一种无模型算法,它估计每个状态-动作对的价值函数。价值函数表示在给定状态下执行特定动作的预期累积奖励。
**2.2.2 SARSA**
SARSA 是一种基于模型的算法,它估计状态-动作-奖励-状态-动作五元组的价值函数。与 Q-Learning 相比,SARSA 考虑了动作对状态的影响。
**代码示例:**
```python
import numpy as np
import gym
# 创建 CartPole 环境
env = gym.make('CartPole-v0')
# 随机初始化 Q 表
Q = np.zeros((env.observation_space.n, env.action_space.n))
# 训练 Q 表
for episode in range(1000):
# 初始化状态
state = env.reset()
# 循环直到杆子倒下
while True:
# 根据当前状态选择动作
action = np.argmax(Q[state, :])
# 执行动作并获取奖励
next_state, reward, done, _ = env.step(action)
# 更新 Q 表
Q[state, action] += 0.1 * (reward + 0.9 * np.max(Q[next_state, :]) - Q[state, action])
# 更新状态
state = next_state
# 如果杆子倒下,则结束循环
if done:
```
0
0