【基础】强化学习基础概念与算法解析
发布时间: 2024-06-25 02:57:28 阅读量: 71 订阅数: 114
![【基础】强化学习基础概念与算法解析](https://img-blog.csdnimg.cn/20210113220132350.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L0dhbWVyX2d5dA==,size_16,color_FFFFFF,t_70)
# 1. 强化学习基础概念**
强化学习是一种机器学习方法,它使代理能够通过与环境交互并获得奖励或惩罚来学习最佳行为。强化学习算法的核心是值函数,它表示代理在给定状态下采取特定动作的长期奖励。强化学习算法通过更新值函数来学习,该值函数基于代理在环境中的经验。
# 2. 强化学习算法解析**
强化学习算法是强化学习的核心,它决定了智能体如何从环境中学习并采取行动。本章节将深入解析强化学习算法,包括值函数方法和策略梯度方法。
## 2.1 值函数方法
值函数方法通过估计状态或动作的价值来指导智能体的决策。它包括以下三种主要方法:
### 2.1.1 动态规划
动态规划是一种基于贝尔曼方程的离线学习算法。它通过迭代地计算状态的价值函数,直到收敛。贝尔曼方程定义如下:
```
V(s) = max_a [R(s, a) + γ * Σ_s' P(s' | s, a) * V(s')]
```
其中:
* V(s) 是状态 s 的价值函数
* R(s, a) 是执行动作 a 后从状态 s 获得的立即奖励
* γ 是折扣因子,用于平衡当前奖励和未来奖励
* P(s' | s, a) 是从状态 s 执行动作 a 后转移到状态 s' 的概率
### 2.1.2 蒙特卡罗方法
蒙特卡罗方法是一种基于样本的在线学习算法。它通过模拟环境中的一系列轨迹来估计状态的价值函数。轨迹的回报被用作状态的价值估计。
### 2.1.3 时序差分学习
时序差分学习是一种基于增量更新的在线学习算法。它通过比较当前状态的价值估计和执行动作后的下一状态的价值估计来更新状态的价值函数。时序差分更新方程定义如下:
```
V(s) = V(s) + α * (R(s, a) + γ * V(s') - V(s))
```
其中:
* α 是学习率,控制更新的幅度
* V(s') 是执行动作 a 后下一状态 s' 的价值估计
## 2.2 策略梯度方法
策略梯度方法通过直接优化策略来指导智能体的决策。它包括以下三种主要方法:
### 2.2.1 策略梯度定理
策略梯度定理提供了计算策略梯度的公式,它定义了策略参数的变化如何影响策略的预期回报。策略梯度定理如下:
```
∇_θ J(θ) = Σ_s π(s) ∇_θ log π(s | a) * Q(s, a)
```
其中:
* J(θ) 是策略 θ 的预期回报
* π(s) 是状态 s 下采取动作 a 的概率
* Q(s, a) 是执行动作 a 后从状态 s 获得的预期回报
### 2.2.2 REINFORCE算法
REINFORCE算法是一种基于策略梯度定理的简单且有效的策略梯度算法。它通过在每个时间步更新策略参数来优化策略。REINFORCE更新方程定义如下:
```
θ = θ + α * G * ∇_θ log π(a | s)
```
其中:
* α 是学习率
* G 是从当前时间步到轨迹结束的回报的累积和
### 2.2.3 Actor-Critic方法
Actor-Critic方法是一种将策略梯度方法和值函数方法相结合的算法。它使用一个策略网络(actor)来生成动作,并使用一个值网络(critic)来估计状态的价值。Actor-Critic算法通过最小化策略梯度和值函数误差的组合来更新策略和值网络。
# 3. 强化学习实践应用
### 3.1 游戏中的强化学习
#### 3.1.1 AlphaGo
AlphaGo是谷歌DeepMind开发的围棋人工智能程序,于2016年3月9日击败世界围棋冠军李世石,成为首个击败人类职业围棋选手的计
0
0